HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт:
2,711Активность: |
SpellMirror
Вот недавно не поленившись доделал наработку, называется MirrorSpell
Её смысл в том, что юнит который обладает бафом "Зеркало" может отразить направленное в него заклинание чем хороша наработка, тем что легко настраиваться думаю многим понадобиться |
04.04.2011, 23:54 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт:
2,711Активность: |
Update
Исправлен небольшой недочет |
05.04.2011, 15:17 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
тебе сюды |
05.04.2011, 16:06 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
10,955Активность: |
это делается елементарно =О |
05.04.2011, 16:31 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт:
2,711Активность: |
Banzay89, а мне нравиться ) |
05.04.2011, 16:46 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lobster
offline
Опыт:
2,043Активность: |
Banzay89, Если делать по простому, то да. Но будут проблемы с триггерными спеллами.
А если делать по хорошему, чтобы отраженный спелл не оставлял на кастере эффекта + поддерживались триггерные спеллы, то нужно в начале каста каждой способности (включая стандартные) делать проверку на маг. зеркало и если выпал шанс то менять кастера и цель местами.
Скажем кастанул зевс молнию и очень удивлен полученным электрическим разрядом =) |
05.04.2011, 16:47 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт:
2,711Активность: |
Lobster, а на счет эффектов (стан, замедление и т.д и т.п) просто пока что я столкнулся с проблемой, что если до момента как скил будет отражен, на кастера был наброшен какой нибудь дебаф, то если убирать триггерно, убируться все дебафы, пока что решаю это проблему ) |
05.04.2011, 16:52 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lobster
offline
Опыт:
2,043Активность: |
Если делать по моему, то у героя все спеллы с целью-объект (герой) будут пустышками. Реальный эффект будут давать думмики. |
05.04.2011, 16:57 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atideva
offline
Опыт:
1,361Активность: |
добавь юниту абилку - Защита от магии (амулет). он же сам нейтрализует любой спелл.
И еще нуна добавить тригер - юнит завершает применение спосбоности (unit_event_spell_finish) или endcast и ремувать юнита , если это даммик А то в этой системе, если отражать лайф-дрейн, то он прервется через 1 сек, т..к даммик apllyLifeTime (1.0) |
05.04.2011, 18:08 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт:
2,711Активность: |
|
05.04.2011, 22:31 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Atideva
offline
Опыт:
1,361Активность: |
HellCEzaR, я тож пытаюсь сделать отражение нормальное, но для идеального: либо надо в массивы некоторые спеллы заносить, либо будет неадекватно малость работать. стрёмно так:)
обновляй спелл тут, плз. буду смотреть, мож че придумаешь , как реализовать норм) |
06.04.2011, 06:45 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BUGERS
Alkar WC3 Admin
offline
Опыт:
2,446Активность: |
HellCEzaR:
А чем не вариант проверить юнита на наличие баффов и вернуть ему все кроме этого? Хотя если много баффов/дебаффов в карте, то это немаленькая проверка будет( |
06.04.2011, 10:54 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт:
2,711Активность: |
Update 1.2
Добавлена поддержка chennel спелов, а так же прочие фиксы |
08.04.2011, 18:44 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|