Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,270Активность: |
Релиз IORPG
Дорогие пользователи. Вы видите труды двух команд - IDT и Project Revival. Увы, разработка данного проекта была прекращена, а IDT развалилась. На долгое время.
Моими стараниями была организована вторая команда - Project Revival, чья задача восстанавливать, возрождать проекты, подобные этому. Некоторое время работы и мы завершили его, и вы можете играть :) Несколько слов о картеНазвание: Islands ORPG
Размер: Большой Мультиплеер: Поддерживается Авторы: Islands Developers Team, Project Revival Скачать: по ссылке Те, кто работали над проектом:
ВступлениеЭтот проект, разрабатываемый как Online RPG, повествует о красивых островах, на которые вторглись неземные существа, а именно - обитатели морских глубин. Острова стали пристанищем для тех, кто смог уберечь себя от Великой войны, и смог поселиться на неизведанной земле в сердце океана. Но борьба с вторгшимися существами была бы проиграна, если бы каждая раса не представила по герою, которого готова обучить всему, чтобы тот стал ее надежным щитом. За одного из таких героев Вам и предстоит сыграть. |
03.09.2010, 19:13 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
Nething, ссылка гонит на 404. |
05.09.2010, 21:39 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,270Активность: |
Могу дать ЛС'кой, хотя я должен, но тебя нет в icq |
07.09.2010, 21:34 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
Nething, я скачал. И сыграл. Это те острова, которые мы бы не сделали в свое время.
Это то, чего не подразумевала задумка и идея, это то, что должно было получится, если бы рамки взгляда и фантазии тогда отстутсвовали. Свежо, реально. Я до сих пор дышу этой идеей и, не побоюсь этого слова теперь, миром островов.
Я не буду говорить про недочеты которые нашел когда бегал, я лучше отдам дань ландерам, ожививших тот самый мир.
любые вопросы по идее, задумке, внутренностям карты или еще чему - пиши не стесняйся) |
08.09.2010, 19:34 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,393Активность: |
Fakov, а ландеров всего двое было - я (основной) и Nething (дорабатывал детали, о которых я не знал). Кроме того, я придерживался олд-скульного декорирования. Вобщем, карту заметно освежили, разнообразили и осовременили) Uber добавил: И да, Nething, я же просил сохранить карту при включенном UMSWE, чтобы не сбивать проходимость тайлов. Естественно, что по скалам можно ходить в таком случае (я пересохранить не могу, у меня 1.23, а там 1.24+, все тригеры собъются). |
09.09.2010, 01:55 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
Имхо, оставьте хождение по скалам. Так более реальнее выглядит. Нужно только блоки понаставить в городах чтобы сквозь дома не проходить, отрегулировать телепорт(триггеры) который по идее ведет на остров Хумов(меня он скинул к мертвым, и я полчаса с открытой пастью бегал по острову и храму). |
09.09.2010, 23:33 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,393Активность: |
Fakov, так дело не в этом. Благодаря скалам игровое пространство заметно увеличивается, и играть можно дольше, преодолевая растояния за большее время. Ну и от себя еще добавил перемычки между островами, чтобы можно было попасть на любой остров без корабля (правда, они малозаметны, и сразу найти их не удастся). |
10.09.2010, 00:24 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
Я все нашол)) Даже по огромному корню дерева залез на какой -то островок. Откровенно говоря - вы действительно молодцы. Мир Островов ожил и имеет теперь хороший запал для существования на данном этапе маппинга в целом. Это очень и очень похвально. |
10.09.2010, 21:10 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
поработали на славу. вас хвалить надо как богов ). карта по ланду современно выглядит. еще и в 1.6мб умудрились влезть - шикарно )) както на досуге побегаю больше...
PS: а квест "Мешок Утар Наема" не здаётся... )) |
14.09.2010, 00:56 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
Ревайвовцы пока только визуальную часть исправили. Дальше я надеюсь больше)) |
14.09.2010, 16:34 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,270Активность: |
Fakov, спасибо, я так понял тебе очень понравилось)
Мы старались, но дальнейшая работа будет над другим проектом =( Этот подфорум, кроме участников разработки, никто не видит. |
14.09.2010, 19:32 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
0_0 товагищи, я не понял, те сюжет вы дальше пилить не будете? |
14.09.2010, 20:17 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,270Активность: |
Не совсем |
14.09.2010, 20:26 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
О.О недопоянл. расскажите. ради бога, ланд оставьте тот который вышел, но неужели вы не будете делать сюжетную часть???? |
14.09.2010, 20:53 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
Fakov, они типо реставраторы/ремейкеры. кроме того какой же сюжет без тя :Р |
|
14.09.2010, 21:14 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
ы) спасибо друг)) хм... ну даже если так... пускай. эти ребята такую львиную долю сделали... |
14.09.2010, 21:50 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,393Активность: |
И кроме того, я до сих пор понятия не имею о чём вообще сюжет и другие вещи о карте. Например, там есть место под названием рай. За чем оно? Хз. Потому он и данж остались нетронутыми - по той причине, что я не знал зачем они нужны >_< |
14.09.2010, 22:21 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
103,018Активность: |
рассказываю - по поводу рая - это я не помню где)) там ад есть, эт да, это нужно для спелла)
Рай - скорее всего данж для квеста. В него попадаешь с острова людей, заходя в водопад в ущелье(он там один). этот рай - как данж, я на нем остановился в свое время. По задумке - там нужно было бы сразится с большим деревом, из которого бы выпадал нужный ингридиент для зелья.
Спрашивайте - я все что не понятно поясню и расскажу!)) |
14.09.2010, 23:05 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|