SC_Marine
offline
Опыт:
52Активность: |
lentinant:
Где там TBS? Или ты имел ввиду РПГ? Я имел ввиду то, что вместо стратегии со строительством бызы была сделана тактическая стратегия. |
07.08.2010, 22:44 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
|
07.08.2010, 23:33 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
омг, ну и что показывает это видео?
что в ск2 можно импортировать модели?) кэп одобряет |
07.08.2010, 23:56 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Буржуи обогнали=)
Похоже там конверт из DOW2 и очень качественный (только нет анимации смерти). |
07.08.2010, 23:58 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
кстати, внезпно, прицел там для галочки, и можно видеть, что атака стандартна и это все фикция =) |
08.08.2010, 00:00 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SC_Marine
offline
Опыт:
52Активность: |
BLOOD ELF:
Я обратил внимание, что у нас все делается на готовеньком. Сделать что-то новое никто не хочет - либо за деньги, либо с большим энтузиазмом. И почти всегда говорят, что мол времени не хватает из-за семьи, работы, учебы...
А буржуи делают что-то новое. Кто-то за деньги, кто-то чисто ради идеи. У них тоже могут быть семья, работа, учеба, но они делают что-то новое несмотря на это.
P.S.: Виноват, если что. |
08.08.2010, 10:21 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kenathorn
Познай силу Грома!
offline
Опыт:
2,161Активность: |
Хммм... Задумка хорошая, только вот чтоб сделать нечто подобное, понадобится времени примерно как на создание Murloc Expansion, т.е. неизвестно сколько, но оооочень много! |
08.08.2010, 10:49 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Да, Сантос написал второй плагин к дов2 и довольно неплохо в отличии от первого. Им проще так как софт ихний. |
08.08.2010, 10:53 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
А мне показалось или там анимации смерти нат нормальной - или это такой уровень детализации? |
08.08.2010, 17:52 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
да, на низком уровне графики войска просто исчезают в тучке крови.
reALien добавил: хотя вполне может быть, что автор просто поленился и не сделал анимацию смерти) |
08.08.2010, 18:47 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
У некоторых моделей анимация смерти идет отдельным файлом. Возможно тут так же, но отдельную модель с анимацией было лень делать)
|
08.08.2010, 20:31 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
kirill12459
offline
Опыт:
48Активность: |
имхо СтарК офигенски сбалансирован,там всё ништякус)вот я бы например нащёт стрелялок задумался.. там столько всего можно понавыдумывать нащёт геймллэя, системы боя и т.д что аж голова кружиться... мож тут кто стрелялки думаеть обделать по-людски? если да то пишите !!!!! у меня кучища идей) |
31.05.2011, 21:55 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|