respect_gg
offline
Опыт:
3,950Активность: |
Burn_to_shadow:
Если честно, это не очень, а именно " кто какой билд выбрал командам не сообщается, и проявляет себя только после 5 уровней когда те или иные игроки применяют свои экстра скиллы" - вводит некий дисбаланс. Допустим есть герой, который будет делать одно и тоже против любого противника, у другой - меняет свою ротацию боя в зависимости от противника. Тот же самый WoW, а именно арена - в самом начале ты сразу можешь определить в какой ветке противник и уже от этого отталкиваться что юзать, а что лучше не стоит сливать сразу.
По теме :
Автор зря пытаешься, честно. Ничего плохого желать не буду, но что-то не верится в то, что люди начнут играть в RPG PvP Арену. Нужно либо одно, либо другое. Вместе не вяжется ПВЕ + ПВП, так как сам играю в WoW. Ну хотя это дело твое.
Следующее - меня интересует что с диминишингами? Допустим на сап, он будет действовать 10 секунд при каждом касте? Да и комбо поинты показывать в верхнем правом углу не очень удобно, лучше размести их плавающим текстом над персонажем, и меняй их количество в зависимости от цели (ну сколько поинтов набрано для каждой).
Далее - спд, хаст, крит, ресайленс и т.д.? Это все будет? Абилки\таланты занижающие хилл, спд и т.д.? Будут ли предметы\скиллы аля Медальон Альянса и т.д.? ПВП без антиконтроля не ПВП. И Раз уж ты начал с роги, то для этого посоветую создавать собственную систему станов и т.д. |
12.01.2012, 03:56 | #81
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
respect_gg:
ну естественно не очень, это же вар, не 3д камеры за спиной, не спейса, не бега на wasd, не макросов, не энергии\ярости и.т.п, все упрощенно. Просто если делать абсолютно картонно, пришел - нагнул - получил золото и купил новую шмотку до следующей арены, то это тоже как то тортом не пахнет. Burn to shadow добавил:
respect_gg: ну если руки - не крюки, то этого можно избежать, хотя более чем половине модостроя по вару это не свойственно Burn to shadow добавил:
respect_gg: ну вот я тоже пилил 2008-2009 карты по вару, но так ничего и не сделал, не одной... но начинал непойми сколько их, ну и что? зато набрал скилла и ушел в более качественный модострой, а именно то что ты и упомянул. Burn to shadow добавил:
respect_gg: это слишком толсто, и под это нужна толстая скилованая команда, щас на хгме таких команд вообще нет. Burn to shadow добавил: есть конечно может от силы человек 5 кто что то может в этой плоскости, но их все давно достало и они сидят на форуме по большей части для массовки. |
12.01.2012, 04:06 | #82
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
Jaker01:
Из оперы "Зделайте мне Ка-а-а-аРТу-У!" Всё угрюмо даже на стадии разработки. Автор явно обладает узкой фантазией и от этого ничего не может кроме как механически лепить тригеры. Facepalm... NO coment... Если ты хочешь действительно сделать эту карту, воспользуйся методом Diod 'а. Хотя я могу дать тебе несколько дельных советов:
Отредактировано zumm, 12.01.2012 в 14:37. |
12.01.2012, 12:54 | #83
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EVIL GaMeR
Возможно
offline
Опыт:
5,176Активность: |
Эй чувак) Тут такие советы дельные дают....
Очень понравилось >Возьми лист бумаги (42х42 см) и карандаш. Нарисуй свой ландшафт. Воплощай в World Editor'е. Не забывай, ты делаешь ВоВ, тебе нужно детально распланировать даже декорации. Если прислушаться к советам то при усилии ты сможешь сделать желаемое... И кстате вопрос.... Проект не умер? И да ещё совет) Делай никого не слушай ты сам себе хозяин) + сделай шиколадку в проекте хватит копипастить) |
21.02.2012, 13:12 | #84
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jaker01
Ученик академии XGM
offline
Опыт:
4,149Активность: |
Кролик_роджер:
Нет, проект не умер, разработка продолжается. Просто хочется в версии 0.04 побольше сделать, ну и соответственно все это довести до ума. Большинство идей меня заинтересовало, поэтому я собираюсь применить их в своей карте :) Отредактировано Jaker01, 23.02.2012 в 11:13. |
23.02.2012, 10:55 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EVIL GaMeR
Возможно
offline
Опыт:
5,176Активность: |
Слушай вот от меня просто советик, выруби импорт... И включай фантазию) не нужны такие картинки которые есть в карте, лучше бы использовал стандарт и ещё очень классно если бы ты попробывал начинать не с огромной карты 480х480(примерно канечно) а с небольшой 120х120 потом с апгрейдом увеличивал... |
24.02.2012, 11:01 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,845Активность: |
Если че на последнем скрине твой разбойник "нежить" хотя должен быть ночной эльф..... |
24.02.2012, 16:07 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jaker01
Ученик академии XGM
offline
Опыт:
4,149Активность: |
Vadik29:
По мне он больше на нежить похож :) |
24.02.2012, 20:23 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
zumm:
Это DGUI. Очень сложная вещь. Также позволяет делать невероятные вещи в варкрафте (в барахолке есть наработки). Просто подумал, если тебя это заинтересовало. |
25.02.2012, 10:49 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Здравствуйте! В связи с переходом на XGM v7, мы напоминаем и настоятельно рекомендуем вам перенести свой проект на сайт.
Благодаря новой системе проект-ресурсы-участники, вы получаете массу преимуществ как с точки зрения руководителя проекта, так и в плане распространения информации о проекте между пользователями сайта, продвинутого управления заданиями и участниками, а также лучшую видимость для поисковых сервисов извне.
Новичкам мы предлагаем пройти Вводный курс по сайту. А обо всех возможностях можно узнать в Помощи по проектам.
Общение можно осуществлять, создавая в проекте небольшие ресурсы, которые играют роль "форумных тем", а комментарии – сообщений. Немного позднее мы приспособим сайт к более удобным способам быстрого общения.
Текущая форма ведения проекта со временем будет упразднена в связи с переводом форума в режим "только для чтения".
Продуктивной вам работы! С уважением, Администрация XGM. |
02.03.2012, 04:23 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jaker01
Ученик академии XGM
offline
Опыт:
4,149Активность: |
Работа над проектом временно приостановлена в связи с тем, что у меня сгорел блок питания на компьютере :) В конце марта-середине апреля надеюсь проблема решится и выложу версию 0.04 (множество изменений и нововведений). Если у вас есть предложения по проекту, какие-либо советы, желание помочь в разработке и т.д. стучите мне в асю - 582244611 в сети круглые сутки. |
16.03.2012, 18:57 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,437Активность: |
А ну ок,в карте ОРПГ 480х480 Ландшафт вообще не нужен,ведь главное-красивые способности и предметы!!! Автор,не имею ничего против твоего проекта,но мой прогноз-карта загнется с вероятностью-99.99% Я к примеру с одним парнем 3 дня делал ланд+декор в одной из локаций своих карт,ее размер примерно 50х50 получилось
P.S. Зачем,ну вот зачем выкладывать карту с готовностью<60%?????? P.P.S.Скриншоты убоги. |
16.03.2012, 21:21 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|