ahtiandr
3d artist
offline
Опыт:
7,535Активность: |
Моделирование лица
Привет , я тут решил попрактиковаться пару дней в моделировании лица и для начала взял лицо Арагорна . Вот что получилось
Тут много недочетов , хотелосьбы ваше мнение узнать . Просто я раньше никогда голову не моделил , оказывается не так сложно . В общем я тут решил создать голову какогонибудь героя , к примеру арагорна . Вот что получилось . Хочу сразу сказать , что на голове у него не шлем а волосы , ну как у Артхаса . Текстура будет конечноже другая , а эта просто пока на первый взгляд . Отредактировано Q, 05.04.2007 в 19:11. |
04.04.2007, 11:51 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Q
offline
Опыт:
360,164Активность: |
ужоснах ну ты сначала закончи чтобы было что обсуждать |
04.04.2007, 11:55 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт:
7,535Активность: |
хаха ! А че не похоже :) ?Ладно закончу , потом тему можно открыть . |
04.04.2007, 11:59 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Q
offline
Опыт:
360,164Активность: |
ужастно
косячный маппинг на шлеме (это шлем?), боках лица итп ты вообще маппил или кинул планар типа сойдет? там где миррорится геометрия - пушкен сливать все будет? нахрена стока лишних еджей? с анатомией\сеткой тоже есть проблемы но в принципе не так плохо, придет с опытом проблема с текстурой - разберись с глазами, по крайней мере в бете они в разную сторону смотрят, отцентрируй их значит на текстуре раз мирроришь... подбородок - этапесец...и вообще, вроде как делаешь лоу-поли, так нахрена столько абсолютно ненужных фэйсов? модельку с легкостью можно оптимизировать в 3-5 раз без потери формы...в следующий раз будешь моделлить - подумай, прежде чем городить тонны геометрии... в общем задача моделирования даже чисто формально не выполнена, так как ты даже не попытался замапить нормально, решить проблемы с текстурой (которая сама по себе ужастна, тьфу...) и топологией...получившийся кусок непонятно чего - ф топку сразу... Q добавил: это арагорн? о рли?:) ну блин, возьми посмотри фотки актера... Q добавил: у него совсем другие черты лица и вообще выглядит по-другому, полно материалов и текстуру из фото легко сделать - а у тебя какой-то ст о\у Гоблин получился... Q добавил: http://www.lordoftherings.net/media/desktops/teaser_aragorn_1280.jpg вот тебе готовая текстура, ничего мудрить и не надо... |
05.04.2007, 18:03 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт:
7,535Активность: |
Это не тикстура , а просто для начала . Глаза на посладних скринах не смотрят в разные стороны .
Мапить я и не папил - это просто для того чтоб приблизительно увидеть , как будет выглядеть. А че с подбородком не так , вроде по скрину делал , там он такойже .
Да и нащщет гоблина ты преувеличил . Если это на гоблина похоже, то на что похож Артхас , у которого подбородка вообще нету ?? |
05.04.2007, 20:14 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Q
offline
Опыт:
360,164Активность: |
ну если не доделал какого хрена показываешь...мапить не мапил он...если бы ты еще умел, ага...
короче это не моделька а отстой, и обсуждать тут нечего... |
05.04.2007, 20:29 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|