XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Сергей,help.
Сергей,товоя наработка кэш,которая лежит на сайте, лежит в основе моей новой "нароботки" ,которая будет использоваться у меня в компании.
Я всё сделал,но глюк вследушем: кэш не разгружается,а в твоей версии разгружалось с помощью jass.
помоги его исправить.
Старый 23.03.2006, 14:25
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 44,363
Активность:
Алгоритмы далеки от оптимальных. Вместо цикла по 1000 случайных юнитов лучше дать команду pick every unit in playable map area. Да еще и проверку не мешает добавить, а жив ли тот юнит, который ты сохраняешь. А то ведь кешу не принципиально, что сохранять - он и мертвецов сохранит. А возродит их в другой карте вполне живыми и здоровыми.
Но самое главное, почему ничего не работает: ты сохраняешь данные в файл groon.w3v, а пытаешься грузить из chach.w3v.
Старый 23.03.2006, 14:48
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Sergey
Значит меня глючит,но это первая версия чисто,чтобы понять как делается групповой перенос с карты на карту.
Серовно дорабадывать буду.
Старый 23.03.2006, 14:51
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:17.