![]()
Vadik29
Choice Battle 1.6а
![]() ![]() offline
Опыт:
15,845Активность: |
Как заставить юнита проходить сквозь преграды.
Я даю юниту UnitAddType(u, UNIT_TYPE_FLYING), SetUnitPathing(u,false) - не помогает, юнит все равно обходит |
![]() |
#1
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Clamp
Lost in space
![]() ![]() offline
Опыт:
71,158Активность: |
Он будет их обходить, но при приказе зайти на преграду он пойдёт прямо по ней.
|
![]() |
#2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
классификация юнита не меняет тип движения, это должен быть реально летающий юнит
есть еще вариант с москитами, но он необратим. |
![]() |
#3
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Anufis
![]() ![]() offline
Опыт:
6,290Активность: |
Как насчет варианта перемещать юнита после приказа полностью триггерно? |
![]() |
#4
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
мсье знает толк в извращениях, еще проще его тупо морфить в летающую форму, но настоящие герои всегда идут в обход.
|
![]() |
#5
+4/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vadik29
Choice Battle 1.6а
![]() ![]() offline
Опыт:
15,845Активность: |
DioD, особенно если это предметный скил, временно отнимающий лимит скорости |
![]() |
#6
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
временно отнимающий лимит скорости
очень логично, а как лимит скорости связан с проходом сквозь препятствия? |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vadik29
Choice Battle 1.6а
![]() ![]() offline
Опыт:
15,845Активность: |
DioD, Я двигаю SetUnitX\Y и при проходе через декор он может развернуться боком или вообще пойди в другую сторону. |
![]() |
#8
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
нужно грамотнее отслеживать поведение юнита
|
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
![]() ![]() offline
Опыт:
93,476Активность: |
Vadik29, а какие преграды? юниты или декор и ланд? Если юниты то винд валком, если рельеф то морф в летающего юнита.... |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vadik29
Choice Battle 1.6а
![]() ![]() offline
Опыт:
15,845Активность: |
quq_CCCP, Блокираторы, декор. |
![]() |
#11
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|