XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
UbivatoR

offline
Опыт: 224
Активность:
Техно арена 2008

Описание


Карта создавалась как результат скрещивания Арены и Доты и вот что из этого вышло.)
Есть 2 базы и есть 5 героев на выбор, каждый специалист в своем деле. Цель игры, как нетрудно догадаться, уничтожить базу противника. С обеих баз навстречу друг другу идут отряды крипов (аля Дота).

Отличительные особености карты

  • Время происходит во времена огнестрельного оружия
  • 5 различных тактик: уникальные навыки по ремонту и поддержки (Техник), Боевые навыки (Огнеметчик, Пулеметчик), Скрытность (Рейнджер), и война на растоянии (Снайпер)
  • В Доте, как мы знаем, смерть была весьма неприятной. В техно арене больше действия, количество хит поинтов уменьшено, а штрафы за смерть гораздо ниже.

Post Scriptum


Не судите строго, любительский проект) :)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Арена 2008 v 1.06.w3x (273.3 Кбайт, 39 просмотров )

Отредактировано UbivatoR, 20.01.2009 в 13:28.
Старый 18.08.2008, 13:42
Zopuh

offline
Опыт: 1,038
Активность:
Скачал, загрузил, скажу честно ожидал лучшего.
Карта мне в целом не очень понравилась (но если работать над ней конечно, может и выйдет что-нибудь стоящее :):).
На мой взгляд, не очень хороший рельеф. Не хватает тумана, каких-то декораций (например в некоторых местах растет заросли травы и кустарников вместо голой "плиточной земли", в центре не разлогающиеся трупы солдат и д.). Также хочется "кровисчи", так как все умирают быстро, то "симпотично" смотрелись бы всплески крови при выйстрелах юнитов (хотя бы при убйитсве).
Башни не понятно кого атакуют, думаю, лучше сменить внешний вид их атаки (снаряд заменить на какой-нибудь более видимый).
Старый 18.08.2008, 14:15
UbivatoR

offline
Опыт: 224
Активность:
Давно я не слышал такой взвешенной оценки. Канеч, поработаю над ней)
Старый 18.08.2008, 14:27
core

offline
Опыт: 98
Активность:
Знакомая ситуация, чесно говоря делал подобную карту(микс AOS'а и арены) если честна твоя понравилась больше...только вот героев мало...
Старый 18.08.2008, 14:37
UbivatoR

offline
Опыт: 224
Активность:
Поднимаю темку из глубин времен)
Обновил в мапке кое - че, мб будет интересно кому. (Эффекты тумана и крови, баланс подровнял, добавил 1 нового юнита, добавил ИИ с обеих сторон и интерфейс изменил))
Старый 20.01.2009, 13:29
Мирдж

offline
Опыт: 7,981
Активность:
Честно говоря, ожидал немного большего...
Триггеров дохренища, все можно подкорректировать, оптимизировать, улучшить.
Требуется обширная доработка, как в плане игрового процесса, так и всего остального.
Цитата:
Не судите строго, любительский проект) :)

А ты думаешь, IceFrog делал DotA профессиально? Он тоже начинал как рядовой мапмейкер... Да и карта эта - просто "ст. о/у Гоблин"...
Лучше уж тебе придумать что-то новое, автор
Старый 20.01.2009, 15:02
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:51.