![]()
Берги
Нет, ты!
![]() offline
Опыт:
103,581Активность: |
Одинаковые координаты
Как сделать чтобы у 2х юнитов были одинаковые координаты?
Когда я перемещаю 1 юнита в позицию 2 через SetUnitX и Y то визуально происходит конечно нужный эффект, но когда я получаю координаты второго юнита, то он мне выдаёт буд-то они другие. Проверял через SetUnitPosition, возвращает теже самые координаты но и визуально обмана уже нет Так вот вопрос,что, не возможно переместить 2х юнитов в 1 точку? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
физ размер юнитов возможно нужно на 0 установить |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Берги
Нет, ты!
![]() offline
Опыт:
103,581Активность: |
Мне как раз таки нужно сохранить физ размер =( |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
![]() ![]() offline
Опыт:
31,696Активность: |
Попробуй временно б.е. - turn collision off и приказать топать на позицию другого если не сработает - то дать стремительность, заставить применить и послать в позицию другого. Также можно попробовать дать способность "Дух" |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Берги
Нет, ты!
![]() offline
Опыт:
103,581Активность: |
Пафинг отключал, тот же эффект. С стремительностью не знаю, прозрачность же будет, а вот с духом надо проверить, спс |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
![]() ![]() offline
Опыт:
31,696Активность: |
Bergi_Bear:
Время затемнения ставишь 3600 и всё. Не знаешь, как Phase Boots в доте сделаны? :D |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|