![]()
FatalBlade
![]() offline
Опыт:
7,398Активность: |
GetLocalPlayer() - выдаёт лаги?
После триггерного добавления/удаления способностей герою, при использование вот этого кода:
Игра подвисает на пол секунды. Хотя это не первый раз когда герой триггерно выбирается подобным образом. Я даже проверил через таймер, то есть выбор юнита я сделал через 5 сек после добавление способностей, и лаг происходит именно через 5 сек, то есть именно во время выбора героя. Причём даже не триггерного... Даже если вручную выбираю героя, лаг происходит. Почему? Отредактировано FatalBlade, 28.03.2012 в 17:54. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
Вероятно способность подгружается. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FatalBlade
![]() offline
Опыт:
7,398Активность: |
Doc:
Нет, говорю же. Я сделал выбор юнита через 5 сек, и именно через 5 сек начался лаг. Потом я отменил триггерный выбор юнита, и через 15 сек после того как герой получил способности, я вручную в игре выбрал героя. Именно при выборе героя был лаг. Значит лаг происходит именно изза выбора героя. Если бы я выбрал через час, то лаг бы произошёл через час Отредактировано FatalBlade, 28.03.2012 в 18:38. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
![]() ![]() offline
Опыт:
30,395Активность: |
У меня с этой конструкций нету проблем. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Doc
![]() offline
Опыт:
63,163Активность: |
Невозможно судить без карты. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|