|
|
Результаты опроса: Какой делать карту | |||
с плохими моделями, баз заставки но 4-5Мб | 2 | 6.45% | |
с хорошими моделями, заставкой, озвучкой, миниатюрой но 7-8Мб | 20 | 64.52% | |
Оба варианта (1,2) | 8 | 25.81% | |
Без моделей, без заставки, без озвучки) весом <1Мб | 1 | 3.23% | |
Не делать ваще, карта г. | 2 | 6.45% | |
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 31. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Цитата:
я бы сказал - вы тоже пытаетесь создать такую карту... в которую не хочется зайти во 2ой раз... и весьма в этом преуспели... этим всё сказано... |
|
08.10.2006, 20:06 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт:
11,629Активность: |
Карта затягивает но на ней не хватает эффетов |
08.10.2006, 20:20 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
legacy ru эффектов анимации? или каких эффектов?
Ket чесно говоря нифига не понял - тебе на скрине не нравится рельеф? или бащня Хорнбурга? если ты имеешь ввиду чёрный фон, так как его убрать я незнаю, у меня едитор так показывает дальние обьекты. напиши что конкретно ты имеешь ввиду. |
08.10.2006, 20:31 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Вот я поиграл в карту, нашел кучу глюков, но по порядку.
Рельеф кривой, вы старались над ним только на базе у хороших. В остальных случаях, он кривой и без декоров природы. Просто текстуры травы и деревья - типа лес. Как я понял, кет говорил про ужасно кривой рельеф - я его поддерживаю. Ни тумана ни неба на карте нет. я играл один, может поэтому, но игра скучная, мало действия. Карте корнелиуса, она тоже подобие ММОРПГ была, мне понравилась намного больше. Там хоть проффессии есть, клады, рыбалка - ее так и не доделали, но та кривенькая бета была получше. модели, есть ниче - да, но кривые тоже присутствуют я играл за гимли - новых абилок не увидел предметов тоже нету ни новых ни старых суть игры я не понял, но я победил плохих доплыл до туда, где пехотинцы с орками бьются вечно. Постоял там минут 5 получил 15 лвл (ну до этого по лесу побегал - волков помочил). Порвал башни, которые были за мостом, вместе с главной. Мочил орков, пока на создалось тысяча пехотинцев, вокруг респа орков. Бедные орки не успевали появитя, уже умирали. Я самели выбрался из толпы своих. Кроме убийства мобов на кривом рельефе без декора и прокачки стандартных абилок я ничего не нашел. Когда я выходил, я посмотрел на кол-во пехотинцев. Их там было уже бесчисленное множество. Вышел. Вообщем ничего у вас не получилось. |
08.10.2006, 21:25 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
GadenbIsh насчёт пехотинцев - так ето тока на самой первой стадии реализации, после взятия крепостей - дота отключается, до того момента пока обе противоборствующие крепости не будут за первоначальные стороны, тока пока до етого не дошли - но будет так.
Предметов новых будет мало, как фантазии хватит - будет больше если вы нам подскажите их, пока в задумках нестандартных тока 4-5. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||
08.10.2006, 21:45 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Тебе просто надо поднабраться опыта. Абилки делаются триггерами - по этому вопросу есть статья. Триггерные абилки будут большим плюсом к мапе.
модели - я не помню, как кого зовут, зайду чуть позже и напишу имена героев.
Когда реализуете суть =), добавите абилки, предметы, когда сделаете квесты и исправите все глюки не забудьте сделать рельеф на уровне (как я уже говорил, почитайте заметки натуралистов - 3 статьи, по-мойму они лучше всего рассказывают как делать хороший рельеф).
Пока, советую, тебе сделать набор в команду, тебе нужны 1. рельефщик 2. триггерщик, которые напишет абилки триггерные и итемы и идейщик, который придумает все вышеописанное. |
08.10.2006, 21:55 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
GadenbIsh спасибо за помощь.
Так все слушайте: проекту срочно требуются: Рельефщик Триггерщик ( жел со знанием JASS-а ) Идейщик Идей у нас полно, но именно мозговым штурмом находятся самые лучшие и полезные! Насчёт триггерных абилок - приведи пример для нашей карты? Просто чтото не понимаю... |
08.10.2006, 22:06 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Я б привел, знал бы я точно о героях, я тока из книги помню, которую читал много лет назад...
ну например, гимли делает такую вертушку, которая отбрасывает всех врагов, которые близ него и оглушает их. или для Леголаса запустить град стрел... |
08.10.2006, 23:13 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Идея мне нравится, насчёт Легола я ещё чтото представляю, а вот как в Варике отбрасывать юнитов - даже не представляю, такого ещё не видел. |
09.10.2006, 07:18 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Цитата:
ога... и то, и другое... |
|
09.10.2006, 07:31 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Рельеф переделаем, а вот башню врядли, я её в максе замутил, там она смотрелась отменно, а вот варе некрасиво, из за разных 3дДвижков, в варе он примитивный. Как её улучшить? Есть идеи? |
09.10.2006, 08:06 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Люди! не у кого нет желания вступить в проект ЛОТРмап? Где вы все? Карта уже отова на 50% так что проект можно закончить и к концу ноября, а альфу выпустиь и к концу октября. Присоединяйтесь!
ScorpioN Trak добавил: Люди, как узнать пинг отдельного игрока при сетевой игре, хочу проверить "время разрыва" |
09.10.2006, 17:02 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Цитата:
и только из-за этого ты её используешь в карте? хм лол... |
|
09.10.2006, 17:21 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Ket а у тебя есть другая? в варе нету ни одной похожей башни, а вместо "лол" лучше бы написал как её изменить.
|
09.10.2006, 17:23 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Эх... зря модом... А можно сделать так чтобы качался твой фаил mpq а потом запускать через обычный варкрафт ничего несмешивая... |
09.10.2006, 17:57 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Revil я решил что напишу прогу - которая проинсталлит карту в папку map\ а модели и текстуры в war3patch.mpq/ узеру останется лишь нажать кнопку "установить". ДУмаю очень даже не плохой вариант.
Появился вопрос - какого гера сделать за тёмных - Готмога? или Око Саурона? Просто Готмог полный урод... и смотреть на ето мерзко. Потом есть идея поменять все портреды на обездвиженныв картинки из фильма. Как идея? хорошо или втопку? GadenbIsh вот здесь http://legacyru.ifolder.ru/270203 я изменил рельеф сверху слева. зацени, такой рельеф пойдёт? Отредактировано ScorpioN Trak, 12.10.2006 в 18:50. |
12.10.2006, 18:19 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|