MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Для РПГ: добавление спеллов
Просто, со вкусом . Позваляет игроку добавить себе опр. количество спеллов. Ограничено переменными.
Дальше планирую развить идею. Слушаю ваши предложения. |
23.05.2007, 14:48 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
да ну, диалоги не рулят. имхо. |
23.05.2007, 17:27 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
Кет
У меня был выбор: делать спомошью спеллбука с пустышками или с диалогом. Я выбрал то,что жжот!!!=) |
23.05.2007, 17:40 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
Цитата:
смысл этого??? учишь юзать Unit - Add Ability? |
|
23.05.2007, 17:45 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MPI3
Хм...
offline
Опыт:
24,597Активность: |
p01nTT
не... ты не понял=)). У меня выбор спеллов, которые добовляешь спомошью диолога. А мог сделать с помошью Цитата:
|
|
23.05.2007, 18:51 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mr_White
Kiss my ass,I from DS
offline
Опыт:
830Активность: |
Согласен КетомДиалоги не рулят
да кстати почему кода аддуеш абилу или ремувиш или незнаю почему, гер не двигается ? |
05.06.2007, 00:04 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
theFT
Kicked by Dron
offline
Опыт:
4,441Активность: |
Цитата:
Ограниченно переменными? Я в один триггер могу поставить до фига спеллов. Просто и со вкусом. Путем скрещивания предметов. |
|
10.06.2007, 10:19 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
theFT
Объясни как? |
10.06.2007, 11:13 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
theFT
Kicked by Dron
offline
Опыт:
4,441Активность: |
Создаешь три предмета: например, земля, огонь, молния и вода, (допустим при скрещивании земли, огня и молнии получится дух волка, а огня, молнии и воды получится критический удар). Способность должна быть как для воина, только не с одним, а скучей уровней. И создаешь целочисленную переменную LEVEL. Делаешь триггер:
Цитата:
Этот триггер можно продолжать и дальше при помощи действия "If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)". То же самое можно сделать и при скрещивании предметов, чтобы получилось как в DotA Allstars. Отредактировано theFT, 10.06.2007 в 20:49. |
|
10.06.2007, 20:42 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Молодец! Ставлю 5! |
10.06.2007, 22:31 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|