ConstantinGhost
offline
Опыт:
3,916Активность: |
непойму смысла трогать то что и так уже идеально? _HOMM3 БЕСТ! xD_ Да я вообще не думаю что моделеры будут делать такую кучу моделей для небольшой карты причем которая готова только на 5% и не написаны нормально особенности игры. да и + нету ничего конкретного сюжет хотяб написал бы? |
17.11.2010, 23:46 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
офк ничего делать не буду. нормальных наработок на сайте нет, док не дурак, систему раздавать никому не будет, а если и даст, то ты ее даже не поймешь. Тема ниочем, ибо темы "у меня крутая идея" ниочем всегда. |
18.11.2010, 09:20 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lo6a4evskiy
Совецкий медведь
offline
Опыт:
1,392Активность: |
Скрины в спойлер плиз, экран рвет >.< |
18.11.2010, 09:22 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
Ооо круто. Я завтра возьму скрины с ведьмака 2, залью сюда, и буду делать супер карту... |
18.11.2010, 10:14 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Даже я не вижу смысла в этом "проекте". Напридумывать можно что угодно, хоть Fallout2 воспроизвести в WC3, только вопрос...ЗАЧЕМ? Оригинальная игра будет в стотыщмильонов раз лучше. Просто потому, что она для этого и предназначена. Не лучше ли освоить ZVSE для HoMM3:WOG и делать какую захочешь карту конкретно в предназначенном для этого редакторе? В своё время на ZVSE я создавал неплохие рпг и даже кампании. Возможностей там действительно много, а обучение языку не сложноe.
Отредактировано Метаморф, 18.11.2010 в 11:36. |
18.11.2010, 11:24 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
ненавижу пошаговые проекты... вам что уже существующей игры не хватает? если делать уж тогда в реальном времени и с новыми юнитами...
Инквизитор добавил: во во! Метаморф, прав. |
18.11.2010, 13:33 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KatzeApex
offline
Опыт:
2,985Активность: |
Aws, Сказочник, пошаговый режим можно сделать с помощью триггеров. Например поставить магические круги в тех местах, куда можно ходить, выбрать кол-во шагов для каждой боевой единицы, и зделать круги невидимыми. Но, когда приходит очередь какого либо существа, чтобы эти круги были видны, при выборе круга существо бежит к нему, и рпиходит очередь другой стороны. У кого есть warcraft 3 reign of chaos, тот может посмотреть, там есть карта с шахматами, зайдите через редактор в неё, и посмотрите. |
18.11.2010, 13:43 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,583Активность: |
Закрыто. Покажешь модератору (т.е. мне) хотя бы пару готовых систем для карты - открою. А пока отдыхаем... |
18.11.2010, 13:57 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|