XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Jass
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
JET_LI

offline
Опыт: 1,724
Активность:
Создание эффекта тепловизора
У кого какие есть идеи по созданию эффекта тепловизора, то есть окрашивание юнитов в желтые красные тона, изменение цвета фона, например серый..
идеи того, как это всё можно реализовать?
Старый 05.04.2010, 13:43
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
стандартными средствами варика - никак, если сделать нативку, то наверное можно. Или попробовать сымитировать с помощью FadeFilter.
Старый 05.04.2010, 13:49
JET_LI

offline
Опыт: 1,724
Активность:
а вот у меня вопрос как изменить цвет фона, то есть сделать в градицаиях серого??
Старый 05.04.2010, 14:26
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
SetUnitVertexColor + динамический туман??
Старый 05.04.2010, 16:37
NoSilence
Случайный прохожий
offline
Опыт: 1,927
Активность:
Больше думал над тем, как создать "теплоюнитов", чтобы красиво смотрелось, а не тупо красный/желтый юнит. Создать несколько моделей со свечением силуэтных для разных видов :) для людей, тауренов, гномов и др. Затемнить фейдом можно, но тогда и модели будут затемнены -_- Основным юнитам локально прозрачность на 0, а копии показать и перемещать за ним, с простейшими анимами и т.д.
Смотря для чего это нужно...
Старый 05.04.2010, 16:43
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт: 35,873
Активность:
Основным юнитам локально прозрачность на 0
Локальная смена цвета гарантированно даёт десинк, если что.
Старый 05.04.2010, 19:54
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
С чего это взял? Не вызывает.
Старый 05.04.2010, 19:57
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
Цитата:
Сообщение от XimikS
+ динамический туман??

можеш описать пожалуйста что за динамический туман? Или речь идет о "Окружении"
Старый 05.04.2010, 20:14
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Ну, туман не является статическим, и при создании карты в свою очередь (если включен) просто действует на всю карту. Короче смотри теш и кури жасс апи)
Старый 05.04.2010, 20:19
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
Цитата:
Локальная смена цвета гарантированно даёт десинк, если что.

Эпично ! В FAQ немедленно.

JET_LI, Тебе это сильно надо ? Игра не стоит свеч, такое в варе сделать очень проблематично, игра не приспособлена.
Старый 05.04.2010, 21:39
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
максимум что я видел это пробор начного видения когда всё зелёное
Старый 06.04.2010, 08:17
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
16GB, Это обычный фильтр.
Старый 06.04.2010, 11:12
JET_LI

offline
Опыт: 1,724
Активность:
SRes
желательно, совмещаю ТД с экшен, то есть камера от 1 лица, повороты камеры стрелочками и т д...
и вот хотелось бы сделать, когда идут юниты в инвизе, можно было бы включить тепловизор, эффектно бы смотрелось=), чем просто способность для просмотра инвизов
ну вообщем идейки появились к примеру, как было сказано создавать локально юниты, только именно локально я не совсем понял, это всмысле вот так? Тогда юнит создаться только на машине того плеера, кто кастанул?
if (GetLocalPlayer()==<кастующий способность юнит, а затем получим его владельца>){
CreateUnit(....);
}
Старый 06.04.2010, 14:32
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
что мешает накладывать полупрозрачную текстуру как скажем сделан эффект крови
и чтобы было некое электрическое мельтешение менять на другую каждую 0.3 сек...
Старый 06.04.2010, 14:38
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
JET_LI, Локальное создание юнита вызовет десинхронизацию.
Цитата:
включить тепловизор, эффектно бы смотрелось=)

Поэкспериментируй с разными фильтрами. Да и в общем, вар не предназначался для шутеров.
Старый 06.04.2010, 14:51
JET_LI

offline
Опыт: 1,724
Активность:
а накладывать текстуру, как изображение на экран?
Старый 06.04.2010, 14:52
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Ну да как бе. Мучай триггеры
Старый 06.04.2010, 15:06
JET_LI

offline
Опыт: 1,724
Активность:
SRes, десинхронизация, ты чё имеешь виду??
сокеты сдохнут?
фатал еррор значит выйдет???
Старый 06.04.2010, 16:45
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Фатал эррор. И заранее, с локальным юнитом этого не избежать.
Старый 06.04.2010, 17:24
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:07.