![]()
Hirako321
![]() ![]() offline
Опыт:
117Активность: |
Затемнение при подъеме камеры
Проблема показана на скрине, отдаляю камеру и затемнение закрывает весь экран. Мне нужно сделать ролик в карте который будет охватывать большую територию на высоте 5000-6000 ед. Есть способы убрать это затемнение хотя бы во время синематика? Сам запоролся, что сделал слишком большой масштаб декора и юнитов, но переделывать весь ланд в более миниатюрный - не вариант. Не важно каким образом исправить эту проблему, карта нужна только для одного ролика, не более. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
![]() ![]() offline
Опыт:
93,755Активность: |
Туман войны, в разделе Видимость на гуи, убрать туман войны и разблочить видимость на время киниматика на всей карте, только потом не забудь удалить этот модификатор видимости... |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hirako321
![]() ![]() offline
Опыт:
117Активность: |
В игре ничего не изменилось |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
![]() ![]() offline
Опыт:
31,696Активность: |
камера - set camera field - дальность по оси z - 9999
Melissa добавил: до кучи вид\имость - create modifier - видимость- разблокировано |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,209Активность: |
По-моему это туман. И, следовательно, изменять надо границы тумана по оси Z. «Окружение — Set Fog», вроде бы. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
velmir
![]() ![]() offline
Опыт:
8,257Активность: |
Hirako321:
если такая высота знач дитализация не очень должна быть, сделай дополнитьльную модель прототипа ландшата, и тогда сможеш камеру близко подсувать и видно будет все без, туманов. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|