Rizen
offline
Опыт:
2,126Активность: |
Не срабатывает кулдаун.
В общем, смотрите триггер. Проблема в том, что кулдаун не запускается. Запускается он только если юзать "завершает применение способности", но в этом случае по неведомым причинам не происходит скачок. Где ошибка и есть ли она? Скорее всего проблему можно решить через wait, но юзать не хочется как и таймер с 0.5 секунды истечения.
|
21.11.2012, 08:23 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,030Активность: |
приводит способность в действие |
21.11.2012, 08:26 | #2
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rizen
offline
Опыт:
2,126Активность: |
Hate, не работает - я это написал в первом посте. Только "завершает применение", но в этом случае move не срабатывает...
|
21.11.2012, 08:37 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,030Активность: |
это 3 разных евента. Вы таки и не попытались найти тот который я упомянул |
21.11.2012, 08:39 | #4
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rizen
offline
Опыт:
2,126Активность: |
Hate, если я говорю, что он не работает, значит он не работает. "приводит способность в действие" там стоял изначально. После того, как я увидел, что кулдаун не срабатывает, я испробовал 2 других и кулдаун сработал только с "завершает". Я понятно выразился теперь?))
|
21.11.2012, 08:41 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DaeDR
offline
Опыт:
8,074Активность: |
Какая способность взята за основу?
DaeDR добавил: Да и вообще ты сразу после каста переносишь юнита в новую точку, что сбивает приказ, поэтому нет кулдауна. Используй SetUnitX/Y и будет тебе счастье |
21.11.2012, 08:58 | #6
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zagrobnik
offline
Опыт:
2,663Активность: |
+1 , да , движение сбивает приказ . Wait может помочь. |
21.11.2012, 09:10 | #7
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rizen
offline
Опыт:
2,126Активность: |
Цитата:
Эта функция игнорирует пути передвижения. Как бы это не вызвало проблем. Цитата:
очень не хочется использовать wait в триггерах) Может, действительно таймером сделать... |
||
21.11.2012, 09:23 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DaeDR
offline
Опыт:
8,074Активность: |
Ты меняешь кастера и цель местами. Какие проблемы с путями? Поэкспериментируй с этим, если будешь двигать юнита на обрыв, например, со скачком в 10-20 ед., но он никак не свалится! Т.к. автоматически будет переноситься в доступное для него место |
21.11.2012, 09:29 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rizen
offline
Опыт:
2,126Активность: |
DaeDR, пойдет ли такой способ?
|
21.11.2012, 09:32 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DaeDR
offline
Опыт:
8,074Активность: |
Rizen, Вполне. |
21.11.2012, 09:33 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rizen
offline
Опыт:
2,126Активность: |
DaeDR, ошибка синтаксиса при компиляции
Custom script: call SetUnitX( GetTriggerUnit(), GetLocationX(udg_Rift_tg_point) |
21.11.2012, 09:45 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DaeDR
offline
Опыт:
8,074Активность: |
Добавь еще одну скобку в конце, ты не закрыл SetUnitX |
21.11.2012, 09:48 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rizen
offline
Опыт:
2,126Активность: |
DaeDR, Custom script: call SetUnitX(udg_Rift_caster, GetLocationX(udg_Rift_tg_point))
Не работает :) |
21.11.2012, 09:51 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DaeDR
offline
Опыт:
8,074Активность: |
Ошибка при компиляции или не хочет переносить юнита? Сделай отладочное сообщение на проверку цели, м.б. она вообще не заносится в переменную. Какую способность брал за основу? |
21.11.2012, 09:57 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
У вас проблема со способностями или руками. |
21.11.2012, 10:02 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rizen
offline
Опыт:
2,126Активность: |
Бездарь. У меня в кастомскрипте первое слово было: Custom script:
Чертова невнимательность) Rizen добавил: Спасибище, все работает :) |
21.11.2012, 10:16 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|