![]()
Arty3ooo
...
![]() offline
Опыт:
3,125Активность: |
ForGroup vs whilienot
Что лучше - использовать ForGroup для пикнутых юнитов.. или перебирать их методом 'Выбрать первого юнита в группе' до тех пор пока не дойдем до null. Первый метод не удобен тем что нужно использовать глобалку(и), либо обращаться к хеш. Второй - хз.. быстродействие хромает. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
XOR
![]() offline
Опыт:
38,159Активность: |
ForGroup работает быстрее ибо натива. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mr_ILYAS
Kicked by XimikS
![]() offline
Опыт:
492Активность: |
ппц смотря дял каких целей, если тебе надо пустить отражающийся снаряд (к примеру ульт Лича из Доты), то тебе надо быдет по очереди пикать юнита из группы в качестве следующей цели,
ну а если тебе надо к приммеру передвинуть сразу несколько юнитов (способность "Вакуум" у Dark Seer'a), то тебе надо ForGroup двигать всех юнитов |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Arty3ooo
...
![]() offline
Опыт:
3,125Активность: |
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
я как бы намекаю вам о том, что данные подходы имеют различное назначение и они не лучше и не хуже друг друга. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|