![]()
shakalanal
![]() offline
Опыт:
95Активность: |
AI
Как зделать так чтобы AI добивал крипов ? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nekit1234007
![]() ![]() offline
Опыт:
11,916Активность: |
Если у рядом стоящего, не героя, хп <=1-5%, бить его. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
shakalanal
![]() offline
Опыт:
95Активность: |
AI
и еще! как зделать так чтобы АI выберал любого героя из таверны? |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
BK.Jugg
террорист из КиП
![]() ![]() offline
Опыт:
27,066Активность: |
shakalanal,
if'ами создавай массив интеджеров, равный кол-ву героев заноси в переменные героев, потом if интеджер равен 1 then создать там то героя такого то else ничего и т.д. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
shakalanal
![]() offline
Опыт:
95Активность: |
можеш подробнее описать как ето "Если у рядом стоящего, не героя, хп <=1-5%, бить его." на GUI |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alonix
*null*
![]() ![]() offline
Опыт:
26,861Активность: |
Условие:(здоровье of (того кого надо добить)) меньше или равно (Макс.здоровье of (того кого надо добить)/10.00)
Действие:Боевая единица-order (тот кто добивает) to Атаковать (того кого надо добить) Вот карта пример(без переменных),здесь Паладин добивает работника сразу после загрузки карты.Если хочешь,можешь поднять уровень здоровья у работника и бить его,пока его кол-во жизней не опустится ниже 10%,чтобы проверить триггер.Если не работает попробуй убрать Map Initilization. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
shakalanal
![]() offline
Опыт:
95Активность: |
спс)) попробую теперь зделать ето всё на переменых! |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
shakalanal
![]() offline
Опыт:
95Активность: |
Помогите плиз! как зделать так чтобы АI выберал любого героя из таверны? на GUI |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Gareth Emery
Passive Progressive^^
![]() ![]() offline
Опыт:
9,874Активность: |
Просто создаешь массив из героев одной стороны и случайным образом триггерно создаешь для бота этого героя в том месте где появляются все игроки. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JEKA1234
![]() ![]() offline
Опыт:
2,375Активность: |
Помоему переменная называется Тип объекта и заносишь туда героев которые он должен купить. |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Gareth Emery
Passive Progressive^^
![]() ![]() offline
Опыт:
9,874Активность: |
JEKA1234, именно. Массив переменной тип объекта. Если у тебя 2 стороны в карте, то делаешь две такие переменных, одна - за 1-ю сторону, вторая - за 2-ю. |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
shakalanal
![]() offline
Опыт:
95Активность: |
спс пацыки! разобрался)) а как еще зделать чтобы АI добивал рядом стоящих крипов на переменых? |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Gareth Emery
Passive Progressive^^
![]() ![]() offline
Опыт:
9,874Активность: |
Ну тебе ж Kakashi23, пример дал, где бот добивает крипов. Вот просмотри его внимательно и все. |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
shakalanal
![]() offline
Опыт:
95Активность: |
та там без переменых)) |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DioD
![]() ![]() offline
Опыт:
45,134Активность: |
а какая разница есть переменные или нет? |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|