FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
Я бы Unreal Tournament назвал АоС :) |
07.12.2012, 21:46 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
krutik
offline
Опыт:
394Активность: |
Ну блин,где!?Где есть статьи,описание!? |
07.12.2012, 21:47 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
FatalBlade, ни разу не АОС. |
07.12.2012, 23:15 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FatalBlade
offline
Опыт:
7,398Активность: |
BK.Jugg, смотря что для тебя АоС) АоС это не только "как Дота". Есть такие вещи как удержание точек, захват флага. Да тот же КС можно назвать АоС, помимо того что это стрелялка. |
08.12.2012, 09:48 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
krutik, сделай аос со своими правилами.
Например 2 команды, но чтобы победить нужно умереть меньше раз чем команда противника, разрушить защитные цепи и подстроить свои энергитические цепочки к вражеской ханке. Или постоянно рандомное распределение игроков по командам после смерти: но что бы поровну было.
Или аос с игрой в парах - 6 команд, с возможностью отстроить базу, прокачать своих крипов и башни.
Или аос, целью которого будет построить здание на вражеской базе.
Или аос, в котором нужно самому формировать ландшафт и окружение, чтобы победить. Некий природный аос, но тем не менее: битва под землей может выглядеть как в карте Miners, на поверхности сражение может быть еще масштабнее.
Добавь в аос технику на которой можно кататься, переселение в любого воина с возможностью прокачивать его до героя.
ни одна из фич не спасет карту, если она сделана на "отвали". Без должного исполнения любая идея - шлаковая. |
08.12.2012, 11:03 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
krutik
offline
Опыт:
394Активность: |
Fakov, , Благодарю подкинул множество идей! |
18.12.2012, 14:26 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|