Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
Как выбирать нужную текстуру?
Как выбрать текстуру для текстурирования треугольника?
Открыл модель в WarCraft 3 Model Editor => Textures Manager => Добавил нужные текстуры => Сохранил. Открыл модель в MdlVis => Выбрал нужный треугольник для текстурирования => UV-Карты => Тут мне предлагается первая текстура в списке доступных, а мне нужна допустим 3-я по списку, я её выбираю, а она не меняется. Вопрос как выбирать нужную из списка текстуру? |
04.09.2009, 21:34 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
выбирать нельзя, надо задавать сразу материал поверхности в War3ME. Редактор поверхностей = нужный материал. Если материала с нужной текстурой нет, его надо создать.
Dron добавил:
|
04.09.2009, 21:48 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Значит тебе нужно вынести этот треугольник на отдельную поверхность в висе,а потом в МЕ этой поверхности дать материал который содержит твою 3 текстуру.
|
04.09.2009, 21:49 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chester
Best for you!
offline
Опыт:
5,702Активность: |
omg чего так все сложно и запутано? |
04.09.2009, 21:59 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Chester, да. |
04.09.2009, 22:14 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|