Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Что вас интересует в играх и модах
Что для вас интересно и важно в играх. Сюжет, графика, осутствие штампов, присутствие классических канонов и тд. А что для вас интересно в модах для игр? |
14.04.2004, 17:46 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
stran_nik
маппер...просто маппер
offline
Опыт:
4,628Активность: |
1.Геймплей 2.сюжет 3.новые идеи 4.звук 5.графика |
14.04.2004, 18:25 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
1.Геймплей 2.Продуманность 3.Сюжет 4.Графика 5.Наличие редактора карт :) |
14.04.2004, 18:43 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Расшифровка слова "геймплей" в вашем понимании. |
14.04.2004, 22:13 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Интерфейс, как происходит управление персонажем и тп |
14.04.2004, 22:20 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Prot
моделлер
offline
Опыт:
14,138Активность: |
В игре:
В моде:
|
16.04.2004, 13:38 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
|
16.04.2004, 14:06 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skaarj_LoRD
offline
Опыт:
17,451Активность: |
Prot - про графику в модах в твоем понимании я догадывался.. =) Я смотрю - сюжет многие ценят. То есть, тут я не просчитался. Еще что любим господа? Я например обожаю продуманность и проработанность деталей. К примеру возьмем Unreal. Вот стукнило тебе в голову забежать во-о-он за ту дальнюю башню. Хотя врядли удасться перепрыгнуть...Ан нет! Допрыгнул...Интересно, а что там дальше за башней? Хмм...Увау! Патроны! У-р-ра! (в Unreal каждый патрон на вес золота)... Или люблю в играх настенные надписи, информацию из компьютеров, дневники и тд (в Unreal такого полно).. Приятно, когда потом по ходу прохождения информация из них оказывается очень и очень ценной, хотя казалась бессмысленной на первый взгляд... Детали - вот что люблю по настоящему. Детали могут быть где угодно. Например, физика, Sacrifice. Есть такой спелл - Freeze, который как вы понимаете, превращает врага в глубу льда на некоторое время..А карты в сакре являются летающими островками; где-то попадаются пропасти и дыры в земле, которые ведут в облака (только сверху вниз а не наоборот..). Упасть в них нельзя(!). Но если заморозить летающее существо в момент, когда оно находится над пропастью - оно превратиться в глыбу льда и...упадет туда, куда и должно, разлетаясь при этом на куски. Мелочь, а как приятно! |
16.04.2004, 16:52 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|