XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> PC игры
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Каковы ваши ожидания?
Жду шедевра 8 21.62%
Получится отличная игра 12 32.43%
Твёрдый среднячёк 3 8.11%
Не жду, но может сыграю 6 16.22%
Очередное унылое говно 8 21.62%
Голосовавшие: 37. Вы еще не голосовали в этом опросе

 
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Risen 2: Dark Water

Если ролевая серия Gothic окончательно и бесповоротно увяла, то ее творцы из студии Piranha Bytes – отлично живут и без «готичного» префикса. В августе прошлого года разработчики торжественно объявили, что уже работают над сиквелом Risen. Тогда немцы не стали вдаваться в детали, но на днях железный занавес был благополучно снят – в свежем номере журнала PC Games разместилось обширное превью Risen 2: Dark Waters.

Да, именно так – сиквел носит название Risen 2: Dark Waters. Целевых платформ на этот раз будет три штуки – PC, PS3 и Xbox 360. Правда, над консольными версиями работает совсем левая студия WizarBox. Поэтому даже не стоит надеяться, что PS3/Xbox 360-товарки смогут сравниться с PC-версией игры. Послужной список WizarBox – яркое тому подтверждение.

Что касается самой игры, то Risen 2: Dark Waters строится вокруг пиратской тематики. Стало быть, готовьтесь к соленому бризу, попугаю на плече и костылю вместо ноги. Островок Фаранга из Risen оставлен в далеком прошлом – его заменит целая вереница новых островов, которые мы сможем легко посещать на корабле. Каждый клочок суши наделен своим уникальным климатом, рельефным узором да флорой и фауной, что должно подстегнуть интерес игроков к изучению всех островов. Впрочем, и во время морских путешествий будет на что посмотреть – скажем, на диковинных чудовищ, которые могут атаковать мирно плывущий корабль.

Игровая механика в целом копирует Risen. Перед нами вновь расстилается большой и более «реалистичный» открытый мир, по размерам превосходящий оригинальную игру, – мы вольны идти и изучать любой его уголок, когда нам заблагорассудится. Побочные квесты, которыми фонтанируют местные NPC, станут сложнее в плане структуры и будут предлагать больше развилок и возможностей для принятия решений, влияющих на выполнение задания. Система быстрых путешествий по миру будет, не волнуйтесь.

Арсенал в Risen 2 состоит как из магических заклинаний, мечей, алебард и топоров, так и огнестрельного оружия – пистолетов, корабельных пушек и прочих радостей жизни. Система скиллов и прокачка по большему счету не изменятся – разве что отныне мы сможем совершенствовать каждый скилл по отдельности, увеличивая урон от атак и открывая новые комбо.

О технологическом мускуле. Анимация персонажей в Risen 2: Dark Waters станет более плавной и реальной за счет того, что все движения разработчики захватывали с помощью технологии motion capture. Поведение жителей мира Risen 2 тоже подвергнется приятным улучшениям – персонажи будут общаться между собой на улицах, а все их разговоры мы сможем легко услышать. А это иногда очень важно – в особенности если NPC болтают о сундуке с сокровищами. Дневной/ночной график жизни людей, прописанный могучими скриптами, перекочует из Risen в сиквел.

Количество полигонов на героях и монстрах заметно увеличится – черты лица персонажей станут более элегантными и утонченными. На небе во второй части будут плыть взаправдашние облака – большая картонка, изображающая небосвод, выброшена на помойку. Загрузочные экраны на островах вы не увидите – все локации тут соединены между собой в единое целое. Наблюдать картинку с фразой «Loading…» нам придется лишь во время путешествий между островами. Цикл смены дня и ночи никуда не делся – в темное время суток по миру Risen 2 будут традиционно бродить более опасные монстры, которых днем и не сыщешь вовсе. Что насчет живности? Кабаны, обезьяны, волки – все будет.

О сюжете буквально пару слов. Игроку опять отдана роль безымянного героя, который теперь обитает в маленькой прибрежной деревушке под названием Кальдера. «Инквизиция» все еще жива и располагается на одном из островов. По ходу приключений мы повстречаем знакомых героев и не раз столкнемся с «судьбоносными решениями», от которых зависит то, по какому руслу пойдет сюжет дальше. А он обещает стать более сложным и запутанным, с обязательной интригой.

Разработка Risen 2: Dark Waters на данный момент завершена на 80 процентов – сейчас идет озвучивание персонажей. Словом, игра может выйти уже в этом году. Заинтересовавшиеся пираты могут пройти наофициальный сайт Risen 2 и поглядеть на парочку скриншотов. © Playground.ru

О сюжете


"Новая история начинает спустя несколько лет после событий первой части: разозленные титаны обратили весь мир в руины и поставили население на грани полного уничтожения. Одновременно со всем этим с морских глубин все чаще всплывают чудовищные создания. Постоянные нападения этих монстров на морские суда делают практически невозможным мореплавание, а также отрезают любые пути взаимных поставок между людьми. И только Пираты Южных островов нашли, ходят слухи, средство борьбы с этими чудовищами. Но смогут ли они помочь главному герою покончить с этими ужасными глубоководными монстрами..."

Отредактировано Велиал, 25.02.2011 в 01:37.
Старый 21.02.2011, 00:29
Toadcop

offline
Опыт: 53,013
Активность:
ОМФГ ОМФГ ОМФГ
// насрать, и не читал да. но игра крутая.
Старый 21.02.2011, 01:08
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Коротко:
- Добавили стрелковое оружие
- Теперь мир чуть больше и из нескольких островов
- У тебя есть корабль, на котором будешь плавать и сражаться с монстрами

Вроде всё :)
Старый 21.02.2011, 01:31
lentinant
Скучно
offline
Опыт: 42,216
Активность:
блин, а я как раз хотел соответствующую новость в обсервер добавить((
Старый 21.02.2011, 02:44
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,466
Активность:
о,уже скоро,а я и не расчитывал на продолжение.
Старый 21.02.2011, 18:46
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
хм, не знал, спасибо за инфу
надеюсь, прохождение не сдуется под конец, как в первой части
Старый 21.02.2011, 18:51
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Оу.. только заметил,это вообще это кулл. да я в вообще вбешенстве)) это прекрасно)
Старый 21.02.2011, 19:23
Toadcop

offline
Опыт: 53,013
Активность:
я лично подозреваю что будет говном. но в целом будет видно...
Старый 21.02.2011, 22:00
H
hello world
offline
Опыт: 130,376
Активность:
Играл в первый ризон, и он в 100 раз лучше 3 готики )
Пройти так и не смог из за бага, но был уже в финальной пещере =(
Во общем особо не жду, но может и куплю )
Старый 22.02.2011, 00:15
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 39,393
Активность:
Дневной/ночной график жизни людей, прописанный могучими скриптами, перекочует из Risen в сиквел.
Да, они как подметали улицу под дождём, так и будут дальше.
Что касается самой игры, то Risen 2: Dark Waters строится вокруг пиратской тематики. Стало быть, готовьтесь к соленому бризу, попугаю на плече и костылю вместо ноги.
огнестрельного оружия – пистолетов, корабельных пушек
Всё, на этих фразах "готичность" умерла окончательно.
Райзен оправдал все ожидания, так что поиграю и во вторую часть, из уважения к пираньям. Хотя нововведения не радуют.
Старый 22.02.2011, 00:50
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Уверен, что они преподнесут огнестрелку в лучшем виде. Тем более, она наверняка не будет имбовой. На равне с арбалетами и луками

Интересует другой вопрос. Кто будет гг? Всё тот же парень?
Старый 22.02.2011, 01:37
Скорпион

offline
Опыт: 34,518
Активность:
Велиал, безымянный будет тот же, читал в обзоре от PCGames.
Uber,
Да, они как подметали улицу под дождём, так и будут дальше.
даже не смотря на это их симуляция жизни - кажется мне самой крутой
Всё, на этих фразах "готичность" умерла окончательно.
Огнестрел готичности не исключает. Хотя, совершенно ясно еще по первому Risen, что пираньи ушли к теме пиратов. А вторая часть судя по всему это подтверждает, так как герой сможет плавать на корабле.
В целом, еще более яркие краски смотрятся на скриншотах неплохо. Улучшенный движок радует, надеюсь, требования посятся не сильно. И конечно же, стоит пожелать разработчикам не поскупится на лица персонажей. В первой части малое количество лиц местами бесило. Особо это ощущается при повторном прохождении.
В общем, игра обещает быть интересной. Единственное, что позволяет усомнится - возросшие масштабы. Надеюсь, пираньи знают что делают, и не повторят ошибку с пустотами третьей Готики.
Risen хоть и унаследовал механику готик, теперь игра довольно самостоятельная, как по сеттингу, так и со значительными изменениями в механике. И все же, мы всегда будем сравнивать с той самой... готичной готикой)
Старый 23.02.2011, 01:50
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Скорпион:
В целом, еще более яркие краски смотрятся на скриншотах неплохо.
в "Ризене" кстати был ведь выбор - играть я яркими радостными цветами или с угрюмыми готичными оттенками
Старый 23.02.2011, 11:38
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Wulfrein, правда? 0_0
Старый 23.02.2011, 14:05
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Велиал, да, там в настройках графики было
Старый 23.02.2011, 23:13
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
"Новая история начинает спустя несколько лет после событий первой части: разозленные титаны обратили весь мир в руины и поставили население на грани полного уничтожения. Одновременно со всем этим с морских глубин все чаще всплывают чудовищные создания. Постоянные нападения этих монстров на морские суда делают практически невозможным мореплавание, а также отрезают любые пути взаимных поставок между людьми. И только Пираты Южных островов нашли, ходят слухи, средство борьбы с этими чудовищами. Но смогут ли они помочь главному герою покончить с этими ужасными глубоководными монстрами..."
Старый 25.02.2011, 01:36
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Известные своей работой над серией «Готика», немецкие разработчики из Piranha Bytes вскоре прославятся еще кое-чем новым - пиратами. В Risen 2: Dark Waters мы снова выступаем в роли безымянного героя, знакомого по первой части, невероятно схожей с «Готикой» своим геймплеем и открытым игровым миром. В «Темных водах» события берут старт спустя несколько лет после окончания первой части. С тех пор герой сменил борьбу с монстрами мира сего, на питейные заведений и промывание горла крепкими напитками. Но как выясняется впоследствии, он слишком рано отошел от дел: толпы морских чудищ терроризируют корабли и людей пересекающих океан, и нам придётся разбираться в сути происходящего.
В процессе игры мы должны будем заслужить уважение пиратов. В отличие от первой части Risen, в Dark Water будут доступны несколько островов, по словам Piranha Bytes не меньше трёх. По отдельности эти острова будут меньше чем Фаранга из первой части, но в общей сумме они содержат контента на 60-80 часов прохождения. В Piranha Bytes говорят, что такой подход к распределению локаций сделает игру насыщеннее и интереснее, ведь игрок не сможет исследовать весь мир в само начале игры. Вместо этого, нужно будет плавать на корабле, отправляясь в новое, незабываемое приключение, что позволяет удивлять игрока различными игровыми зонами и вносит больше разнообразия.
В Piranha Bytes убеждают, что они прислушиваются к мнению фанатского сообщества и стараются улучшать модели персонажей и пейзажи — впрочем, в это действительно хочется поверить. Если взглянуть на игру в действии, то можно смело заявить, что разработчики сделали несколько шагов вперёд по сравнению с первым Risen, сохранив при этом уникальный стиль, а также добавив новых уникальных ноток. Хотя открытые области Фаранги были весьма неплохи, не стоит жаловаться на явные улучшения визуального ряда, в частности на пиратов. Вдобавок к этому модели монстров стали смотреться лучше, в них ощущается новый стиль. В игре можно увидеть змею-динозавра и странного паука, они выглядят уродливыми, и не потому что их визуальное исполнение ужасно, а напротив, они пугают как настоящие монстры, делая бой с ними особо напряженным.
Кстати о боевой системе – она тоже сильно изменилась. Прошло время луков и стрел, теперь миром правят мушкеты, пистолеты, обрезы и даже пушки. Никуда не делся и рукопашный бой, если вы надух не переносите огнестрел, то возьмите хороший меч и вперёд в бой! Никуда не делась и магия, правда она претерпела небольшие изменения, но моменты, показанные Piranha Bytes, не позволили как следует оценить боевую систему, правда уже видно, что герой машет саблей не так неуклюже, как в первой части.
По-видимому развитие некоторых умений будет привязано к вступлению в определённую фракцию. Если вы хотите обучиться воровству, то необходимо будет найти наставника, заслужить его доверие, и только после этого он станет нас учить. Таким образом, если ваши действия тем или иным образом навредили этому наставнику, то он навсегда откажется нас учить. Это идеальная версия фэнтезийного открытого мира, так что любой игрок сможет развить протагониста по своему вкусу.
Думаю, давние поклонники игр от Piranha Bytes знают, что доспехи в их играх были чем-то особенным. Как правило, в их играх не было большого количества доспехов, что не позволяло их менять каждые пять минут, ради мизерного улучшения характеристик. Теперь же доспехи раздельные. Служат они не только для улучшения показателей защиты, но и как отличительная черта определённых фракций. Поэтому покупка новых доспехов станет более значимым событием, нежели, допустим, смена брони с показателем +3 к выносливостью, на аналогичную с показателем +5. Piranha Bytes не хотят отказываться от престижности в ношении определённых доспехов, но на самое начало игры будет доступно много всевозможной брони, чтобы игрок смог настроить персонажа по своему вкусу.
Risen 2 будет типичной игрой от Piranha Bytes, игрой которая не берёт игрока за руку и не ведёт его по сюжету. Risen 2 даёт вызов игроку, заставляя его принимать решения, проходить определённые места самостоятельно, без принципа «пришел-увидел-победил».
Это хорошо, если конечно игра не будет такой же нестабильной как Gothic 3.
В Risen 2: Dark Water никуда не делась динамичная смена дня и ночи, распорядок дня у нпс, и мир, который можно исследовать сутками. Если вы считаете себя поклонником ролевых игр, вам обязательно нужно дождаться релиза этой игры. Ведь она выходит как на персональном компьютере, так и на консолях - в Piranha Bytes говорят, что на сей раз они уделяют достаточно внимания качеству всех версий, и версии для консолей также будут выглядеть достойно.
Источник: ign.com
Старый 12.03.2011, 22:59
PUVer
За GW!
offline
Опыт: 131,165
Активность:
Скоро 27 апреля =)
Старый 21.04.2012, 17:15
PUVer
За GW!
offline
Опыт: 131,165
Активность:
Прошёл^_^ Игра шикарна. Кстати, кто-нибудь играл DLC "Храм воздуха" и "Остров сокровищ"?Стоит ли покупать?
Старый 18.10.2012, 03:35

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:49.