XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Лекс

offline
Опыт: 3,280
Активность:
ConsoleUI (обозначения)
порылся в UI/ConsoleUI.fdf и вот что мне интересно
Код:
Texture {
        File "ConsoleTexture01",
        Width 0.256,
        Height 0.032,
        TexCoord 0, 1, 0, 0.125,
        AlphaMode "ALPHAKEY",
        Anchor TOPLEFT,0,0,
    }

Texture обозначает саму текстуру, точнее её создание по параметрам в {}
File обозначает сам файл
Width и Height - Ширина и высота
Anchor - положение объекта

За что же отвечают оставшиеся TexCoord и AlphaMode? Можно ли их изменить и на что? В каком документе оглавляется ALPHAKEY?

x2REALx добавил:
Понял значение AlphaMode - это отвечает за прозрачность. Осталось узнать TexCoord
TexCoord это какие то координаты, заметил что нижняя часть и высокая имеют разные 2ой и 5ый показатель
Старый 05.01.2010, 18:37
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
TexCoord это какие то координаты, заметил что нижняя часть и высокая имеют разные 2ой и 5ый показатель
координаты текста(возможно)
Старый 05.01.2010, 18:43
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
используй патентованный метод научного тыка, меняешь на случайное значение запускаешь и смотришь что изменилось.
Старый 05.01.2010, 18:47
Лекс

offline
Опыт: 3,280
Активность:
DragonSpirit, DioD, я попробовал ничего не изменилось. Потом поставил дамми текстуру, все осталось прежним. Даже не знаю как теперь крепко спать...
Старый 05.01.2010, 18:53
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Это значения расположения полосы загрузки и текста(есть такая статья о смене расположения полосы загрузки,так вот такое там есть)
Старый 05.01.2010, 19:24
Лекс

offline
Опыт: 3,280
Активность:
наврятли полоса загрузки с текстом есть на нижней панели действий =/ точнее я хотел намекнуть что ее там вообще нет. А за точное положение отвечает Achros
Ладно фтопку с этим, тему можно клоуз
Старый 05.01.2010, 19:59
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Да, хоть тема и старая, но хотелось бы добавить.
Поизвращавшись над варом, изменив абсолютно все параметры в этом файле, даже поставив все на 0 ничего почему то не изменилось. Так за что вообще тогда отвечает ConsoleUI ?
Старый 07.04.2010, 01:32
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
Очевидно, за консоль, которой в варе нету.
Старый 07.04.2010, 01:39
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Вот я тож подозреваю, а вот где найти fdf файл панели интерфейса ?
Старый 07.04.2010, 01:40
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
которая в варе есть. консоль - это и есть весь интерфейс во время игры. а координаты текста - тот, который выводится на экран самой игрой, а также текста чата. это скорей всего границы
Старый 07.04.2010, 01:45
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Вот еще например - CinematicPanel.fdf Поменяйте любое числовое значение и ничего не изменится, а жаль =). Я все по нулям ставил и ноль эффекта
Старый 07.04.2010, 01:53
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Eugen, потому что надо регистрировать файл или импортировать напрямую в mpq архив.
Лекс, TexCord. Неужели никто не знает что это такое??? TexCord - это сохращение 2х слов Texture Сoordinate. Объясняю на пальцах твой код. Ты загружаешь файл текстуры. Затем задаешь плоской фигуре размер. твой width и height. Затем указываются коорднаты, вроде бы, верхнего левого угла откуда начинаются текстуры для этой панели. Этот width и height помогает подобрать остальные 3 точки для создание текстурной карты.
Старый 07.04.2010, 13:31
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Я напрямую загружал в мпку архив , ничего не изменилось . Просто брал и заменял измененный файл на базовый
Старый 07.04.2010, 15:45
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Никто так меня и не просветит ? Т_Т
Старый 07.04.2010, 21:47
Лекс

offline
Опыт: 3,280
Активность:
Eugen, не занимайся археологией.
Твоя проблема кроется в том что :
архивы варкрафта читаются по цепочке
карта - war3patch - war3xlocal -war3x - war3
если в более приоритетном архиве находится файл то следующий архив вар уже читать не будет
тобиш закидывай свои изменения в war3patch и будет гуд
Старый 07.04.2010, 21:50
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
ок, попробую
Старый 07.04.2010, 21:59
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:29.