DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
5 вопросов от Дампира.
Собственно сабж. Вот они сами вопросы, хотелось бы узнать на них ответы. Хотябы частично.
З.Ы. Заранее спасибо. |
27.10.2006, 12:12 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт:
6,133Активность: |
1 и 2 меня тоже интересует‼ 3-удивительная штука как скрипт мах может сделать фсе что ты пожелаешь если конечна уметь пользоваться. 4-непонял вопроса, из маха или из другого редактора? 5-точно не знаю но после того как я залез из 8 в 5 то у меня ничего не стало получатся. и некоторые скрипты которые я писал для 8 просто перестали запускаться =(( |
27.10.2006, 12:19 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
4 вопрос в любом случае. 3 обьясни ответ плиз =)) |
27.10.2006, 12:22 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
4 вопрос есть програмка BITURN, там есть перевод в зds т кучу др форматов, вот только корректно или нет? кстати, распознает файлы mdx и blp в запротеченных мапаз |
27.10.2006, 16:25 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт:
6,133Активность: |
KO3bMA
дайка линк на прожку DampirTBs ты не знаешь что такое Script Max?на этом скрипте можно создать формат модели текстуры, также можно создать конвертатор из какого либо мормата в формат мах или какой нить еще или наоборот, одна лишь лажа нужно знать структуру форматов ли придумать новую что гораздо проще. я создавал модели зданий при помощи скриптов но вот что эти самы скрипты очень карява робят в 5,1 =(( |
27.10.2006, 16:40 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Cronusлинка нет, прожка вотЪ, она маленькая
|
27.10.2006, 16:51 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт:
6,133Активность: |
хухухууу. я та думал ее вес будет около 30 мэтров, нашим лучше
сиба KO3bMA |
27.10.2006, 16:55 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Жаль но вменяемые ответы я получил только по трём пунктам. Всёравно спасибо.. |
27.10.2006, 23:02 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cronus
Nоsfera†um
offline
Опыт:
6,133Активность: |
KO3bMA
прога карява‼ |
27.10.2006, 23:10 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
DampirTBs
1. хз 2. насколько я знаю, поддерживает... где в структуре файла указывается, я не знаю, но в максе они регулируются через группу инструментов UVW, в частности Unwrap UVW, и в *.3ds переносятся без проблем. 3. хз 4. в одной из статей была ссылка на конвертер для пятого макса. 5. вроде бы никак, хотя хз... |
27.10.2006, 23:16 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
|
28.10.2006, 12:32 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|