NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
AddAlpha и Replaceable Textures а так же "Цветные Стеклышки"
Вот у мя проблема появилась - мне нужно накладывать на дудад дудад, да так чтобы верхний дудад был с эффектом аналогичным AddAlpha. Я попробовал накладывать такую модель на дудад со статической текстурой - проблем нет, но как только мне понадобилось накладывать такое сетклышко на дудад с Replaceable текстурой - он не виден - то есть тот участок стеклышка который покрывает дудад вообще не виден. Разные фильтры пробовал - Transparent, Additive, AddAlpha, Blend - нифига не помогает - то есть если они даже накладываются, то не дают эфект стекла.
То есть мне нужен эффект цветного стекла, да такой, который накладывается на любой дудад. Может кто знает как разрешить такую проблему? |
09.10.2005, 16:30 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Эффект стекла дает только фильтр Blend. Вроде бы должно всегда работать...
Алексей добавил: Ну вот тебе пример: простенькая моделька - расположенный горизонтально на некоторой высоте над землей полупрозрачный квадрат. Ставишь его в WE в качестве декорации - и наблюдаешь, как все, что под ним, просвечивает сквозь это стеклышко. |
09.10.2005, 18:48 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Алексей убери пожалуста из подпеси эту шутку юмора, тем более такого никогда не было, а то малость нервирует...
NETRAT я так понимаю ты это на квадраты малевича( из инвентаря) собираешься натягивать? впринципе я догадываюсь для чего это... но если можно в асе обрисуй систему, может идей подкину |
09.10.2005, 21:16 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
ZlaYa1000 это мы с Димоном обсуждали как сделать подсветку вещей, соответствующих слоту - фильтр блендинга поверх иконки, получается очень эффектно, однако пустые слоты не берет - то есть поверх модели с Repl.Texture не действует
NETRAT добавил: Алексей спасибо, это именно то что мне нужно было. Понять не могу почему у мя эта штука не работала... |
09.10.2005, 23:12 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Так вы не с моделями, а с иконками работаете? |
09.10.2005, 23:22 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
с моделями для иконок=) |
09.10.2005, 23:25 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Тогда что за модель? Просто оттекстурированный квадрат? Или речь идет об изображениях, накладываемых при помощи триггера "Cinematic - Advanced Filter"? |
09.10.2005, 23:33 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
модель квадрата, на который натягивается иконка как текстура |
09.10.2005, 23:54 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,762Активность: |
Кстати Илли мог оптимизировать модели - ужать их раза в 1.5 - просто уменьшив количество вершин, однако на размер наработки это не особо влияет. Т.ч. фик с ними |
10.10.2005, 00:41 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|