XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
umbrella_gaming
Мировое господство
offline
Опыт: 2,592
Активность:
уровень исследования: сначала 1 потом снова 0, как сделать
Как сделать уровень исследования "неисследован" после его иследования
if ( Trig_actionsud2_Func001Func003C() ) then
call SetPlayerTechResearched(GetEnumPlayer(), 'R00S', 1)

else
call SetPlayerTechResearched(GetEnumPlayer(), 'R00S', 0)
endif
0 - непашет
Старый 09.07.2013, 21:10
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
umbrella_gaming, понижать уровень улучшения нельзя
Старый 09.07.2013, 21:12
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
следует сделать улучшение с обратным эффектом и повышать его уровень или отказатся от этой глупой затеи с улучшениями
Старый 09.07.2013, 21:25
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт: 93,429
Активность:
umbrella_gaming, как вариант триггерное улучшение, то есть добавлять или удалять у юнитов предметные способность которые не видны, ну или спеллбук юзать для тех что видны и таким образом изменять юнитам атаку, хп и прочее...
Старый 10.07.2013, 12:46
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:09.