Kolbosa
Кусок свинины
offline
Опыт:
1,819Активность: |
Посадить юнита на юнита
Реально? все три страници форума пролистал, такой темы нет) |
22.08.2010, 01:46 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kolbosa
Кусок свинины
offline
Опыт:
1,819Активность: |
Я думал этого никто не спросит... возможно ли без рассинхрона перемещать одного юнита за другим, или придется как в вар3 создавать модель героя и героя на лошади? Есть ли для этого спец. функции? Отпишить пожалуйсто кто с этим работал...
Kolbosa добавил: 16GB, Можно я тебя разцелую)))) |
22.08.2010, 01:57 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Rapture
лол, это sc2. Думаю нормально посадить можно попробовать, но подходящих анимаций нет. Можно прикрепить актора к модели в любой точке, и даже проиграть ему любую анимку. Так что если будет модель с анимкой "сидеть", то все возможно.. |
22.08.2010, 09:47 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kolbosa
Кусок свинины
offline
Опыт:
1,819Активность: |
Ahelhot, ууухууу крут)
Kolbosa добавил: Обясни что такое актор и с чем его едят в двух словах пожалуйсто) |
22.08.2010, 16:50 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Актор это что-то вроде модели, только к нему крепиться и анимация, и свои точки атачмента и звуки ( в некоторых случаях ).
Например можно создать динамическое освещение ( это актор ).
Создаются они через триггера Actor -> Create Actor Управление созданными акторами осуществляется там же. |
22.08.2010, 17:02 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sg0D
не матерится по-немецки
offline
Опыт:
17,775Активность: |
|
22.08.2010, 17:37 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|