KENDO
offline
Опыт:
5,817Активность: |
гм да пох на графу и сюжет... по мне главное чтоб мясо было!!! вот Serious Sam к примеру: графа - так-себе сюжет-примитивный ЗАТО МЬЯСО!!!!!!! |
11.11.2005, 20:55 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
Мдаа, примитивная тема с примитивным вопросом.
У меня книжка была по созданию компьютерных игр. Так вот, там было написано с чего начать-с графона, сюжета, програмирования, или персонажей... И тама был очень хороший ответ, точно его не помню, но звучал примерно так:"для каждого жанра игры-,а их там было перечисленно порядка 40-своя программа развития игры". Ну надеюсь поняли. Сюжет-ваще необходим, так что я сейчас, походу разработки баланса, буду продумывать сюжет. Всем гл! TiM добавил: П.С.: Помню игра была-Arcanum. Друг её так расхвалил, что я подумал - неможет быть - и норм. графон и сюжет и разветвленность типа харизма, сила, интеллект... Но как увидел-чуть не стошнило-для меня тогда было главное-графика, а там-ну НИКАК она не могла тянуть на гуд. Единственное, что мне в ней понравилось-это Дохрена текстовых диалогов... Вот сейчас попутно играю в сим-сити4, и думаю, как же мне сделать городок-рпг, может даже подобие ГТА, где у каждого человека-было свое детство, чтобы каждый по-разному отвечал... Детство было бы и у героя. В детстве героя в городе было бы не так мало построек, а со временем, дома грейдились, ребенок превращался в парня, а попутно и росли его сверстники. Приезжали новые жители, у которых формировался характер из-за причин, генерируемых компьютером, применяемых ко всем жителям. Допустим... ну самая малость- в его(простого персонажа-жителя) городе была война, его отец умер, была сестренка и ему приходилось работать. Также для его сестры-она сидела дома, илиже тоже работала. Про мать-допустим выпивала. В этом же городе жили оккупанты-завоеватели. У них были бабки, жили весело, гуляли, имели "n"-количество рабочих и платили им. Некоторые рабочие продвигались по карьерной лестнице, другий нет.Кто-то умирал, кто-то рождался, при смерти на кладбище появлялась могила.В каждом доме жили те-то те-то... ну, кто меня ПОДДЕРЖИТ, или раскритикуует??? Я считаю, что поиграв еще недельку-другую, до меня дойдет как примерно расчертить эту нелегкую задачу... |
12.11.2005, 00:36 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
тракторист
Т16МГ
offline
Опыт:
135Активность: |
Хотя если подумать головой... В игре важно все, но на некоторые моменты, в некоторых играх можно подзабить |
13.11.2005, 12:45 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
M G
offline
Опыт:
2,101Активность: |
1 геймплей 2 сюжет 3 графа |
12.12.2005, 19:58 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiTaN
offline
Опыт:
2,079Активность: |
Почему-то сразу я смотрю есть ли новые модели и спеллы. Конечно самое главное геймплей и сюжет, чтобы играть можно было долго и счастливо. Особенно люблю продолжительные по времени игры AOS'ы и DoT'ы. |
12.12.2005, 20:07 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shtirlitz
Боец невидимого фронта
offline
Опыт:
238Активность: |
Ну а если так, то в RTS главное навороченный и увлекательный геймплей с кучей тактических прибамбасов (Warcraft, Starcraft, Ground Control 2), в хорроре - атмосфера и лихозакрученный геймплей (Silent Hill),в Shooter'ах - динамика и немного примочек, только и всего (димаю врятли кто-нибудь играет UT2004 из-за его "сюжета", которого там нет), в RPG - проработанный мир, интересный сюжет, свобода действий да и много всего еще (Divine Divinity, серия Baldur's Gate). По-моему это самый сложный в реализации жанр. Но, в независимости от жанра, главное - это золотая середина. |
16.12.2005, 18:32 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Shtirlitz зато Unreal 2 рулез! и сюжет и геймплей
|
17.12.2005, 03:53 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Shtirlitz
Боец невидимого фронта
offline
Опыт:
238Активность: |
" Unreal 2 рулез! и сюжет и геймплей" - полностью согласен. Я большой поклонник этой серии и не могу понять, почему большинство фанатов так отрицательно отреагировали на 2 часть. Конечно,понимаю атмосфера не та, геймплей не такой... Но это просто другая игра, другая концепция. И мне эта чась понравилась больше первой. А те кому нужен ураганный геймплей пусть играют в UT. Unreal Forever!!! |
17.12.2005, 23:18 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Shtirlitz мда, согласен, наверное геймары в UT не могли привыкнуть к синглу U2 - лучшая в стиле
|
18.12.2005, 03:45 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт:
21,702Активность: |
|
27.12.2005, 05:06 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Сюжет, атмосфера, проработка персонажей. А насчет сэма вот что скажу: он не потому рулит, что там мясо, а потому, что:
|
28.12.2005, 02:16 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Urek
offline
Опыт:
671Активность: |
WoW WoW'а рулит!!! WoW'а это чума!!!!! Это неоспоримо!!! Игра всех виков и народов!!!! Да здравствует WoW'aн!!!! Рульный интерфейс интуективны....или инстуективный ...инстективный инстинкт короче7..... !!!!!!! А главное атмосфера!!!!!!!!!! Сюжет .... эээ... короче много квестов... но главное ето вар!!! а ето главное ... короче я за WoW'ана!!
Urek добавил: короче мысль вырозить не сумел..... это факт.... меня занесло и написал чуш... неподумайте ничего лишнего..... гы! |
09.01.2006, 19:58 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ddryid
offline
Опыт:
2,358Активность: |
Графика - чтобы красивая и не тормозило (Silent Hill, Half life 2, Gotic 1-2, Farengeit, Fable) Но если игра интересна то можно и с плохой рафикой Kyrandia, Half Life, Space Qest, Goblins, Arcanum) ПОЧЕМУ если я хочу добавить в слово букву, то она стирает другую букву, а не вставляется??????????????????????????????????????????????????????????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
09.01.2006, 20:07 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TABulator
Neverwinter Nights
offline
Опыт:
7,330Активность: |
А всетаки считаю, что главное сюжет! А потом идет все остальное. Также хороше музычку послушать приятьненькую, Свобода? - обязательно (РПГ - Forever) и т.д. и т.п. |
09.01.2006, 22:05 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TiM
Старичок
offline
Опыт:
8,594Активность: |
Цитата:
Всегда играл в него только без звука. TiM добавил: Упс, двойную цитату завернул... сорри |
||
09.01.2006, 22:36 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
licn
The witch
offline
Опыт:
4,640Активность: |
я тоже считаю что сюжет должн быть большой или интересныи чтоб дух захватывало и чоб это было рпг иль стратега |
11.01.2006, 22:29 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wolfeg
oldfag
offline
Опыт:
23,207Активность: |
РПГ РУЛИТ!!! :D |
23.01.2006, 10:10 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,120Активность: |
Однозначно, главное - сюжет. Только потом графика и разнообразие геймплея |
23.01.2006, 18:50 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|