![]()
Филин
Филин
![]() ![]() offline
Опыт:
377Активность: |
Проблема с наложением текстуры
Я переделал текстуру для модели декорации опорной балки для проекта. После того, как заменил ее, оказалось, что в игре с разных ракурсов текстура постоянно перекашивается, и накладывается по-разному, в зависимости от ракурса просмотра, т. е. при движении карты текстура "ползает" по модели. В чем проблема? P.S. Конвертировал все с помощью Warcraft III Viewer (BLP в BMP) и BPL Lab (в BLP из BMP). |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
kalm09ds05
Ввысь...
![]() ![]() offline
Опыт:
5,169Активность: |
Филин, в БЛПЛабе ставь кол-во мипмапов на 999, поможет 100% |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
kalm09ds05, омг, куда так много? О_О |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
kalm09ds05
Ввысь...
![]() ![]() offline
Опыт:
5,169Активность: |
Всё равно на 16 переставит, инфа 100% |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Филин
Филин
![]() ![]() offline
Опыт:
377Активность: |
Да, теперь все нормально, без перекосов. Спасибо! |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Филин, норма – от 8 до 10 мипмапов) |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|