XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
FireFrog
гы-гы
offline
Опыт: 2,313
Активность:
Как изменить анимацию боя?
Как изменить анимацию боя? Например что бы паладин бил всё время сверху??
Старый 09.01.2007, 20:55
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Юнит атакован
Атакующий юнит = Палладин
Проиграть атаку такую-то
но я неуверен что это будет нормально выглядеть)
Старый 09.01.2007, 21:25
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Ну как вариант, изъять модель паладина, делетнуть лишние анимации атаки и засунуть назад =)
Старый 12.01.2007, 15:35
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Помойму можна добавить сильный удар как у царька гор, сделать урон 0.01 и поставить нужну анимицию.
Старый 12.01.2007, 15:39
bladehamster

offline
Опыт: 3,660
Активность:
Цитата:
но я неуверен что это будет нормально выглядеть)

ето будет нормально выглядет, но если паладин убьет противнико, а других противников рядом нет, он все еще будет бить по воздуху
Цитата:
добавить сильный удар как у царька гор, сделать урон 0.01 и поставить нужну анимицию

ну в таком случае нужно вероятность 100% поставить , и еще вырубить икону у абилы, чтобы невидно было
Старый 12.01.2007, 17:10
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Цитата:
ну в таком случае нужно вероятность 100% поставить , и еще вырубить икону у абилы, чтобы невидно было

Вариант

Насчёт моего предложения - ставить задержку и откллючать триггер.
Старый 12.01.2007, 17:46
FireFrog
гы-гы
offline
Опыт: 2,313
Активность:
пишите гле тема ZwiZD-а!
Старый 16.01.2007, 17:56
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
Что это значит? Вариант с МК самый простой, главне баш убрать.
Старый 16.01.2007, 20:24
Terros

offline
Опыт: 2,502
Активность:
Если я так понял то мона всегда убрать анимации у юнита или добавить (Которые имеются у модели)
В триггерах Add\Remove the (Анимация) animation tag to (юнит), я так делал када нужно сменять ходьбу на бег =)
Старый 16.01.2007, 20:33
exAres
I love magic :)
offline
Опыт: 7,788
Активность:
С абилой не получится т.к. вар не хавает анимацию для абил типа "Attack - 2", а вот насчёт удаления анимации - может быть т.к. я не пробовал этот вариант.
Старый 16.01.2007, 21:43
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
Например что бы паладин бил всё время сверху??

FireFrog http://xgm.guru/articles.php?section=wc3&name=play_animation это?
Старый 17.01.2007, 09:30
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:02.