FeDos
offline
Опыт:
72Активность: |
Мастера JASS помогите !!!
Я давно делаю один проект, идея хорошая, все друзья ждут премьеры, сделать должен до 20 августа.
Но у меня возникла проблемма, немогу сделать то что хочу. Постораюсь обьяснить:
-Можноли менять имя предмета непосредственно того иоторый находится на карте? Пробовал решить так:
Но, когда мне понадобились еще и "Меч 3","Меч 4", "Меч 5", "Меч 6"и т.д. а потом тоже самое с перчатками и со шлемами, то кателок закепел, я все события потерял, в тригерах запутался начались глюки и т.п. Помогите как могите пожалуйста, самому некак :(: |
01.08.2007, 06:15 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YasonDelAlt
offline
Опыт:
862Активность: |
Увы, свойства предметов во время игры менять нельзя, в том числе и имя. Можно попробовать что-нибудь с массивами. Например: запихать в массив все мечи (типы предметов) по порядку, а потом когда надо искать в цикле нужный меч и заменять на следующий в массиве. Попробуй, так исчезнет геморой с большим количеством триггеров и легко можно будет добовлять и удалять предметы, изменяя только массив. |
01.08.2007, 07:59 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
YasonDelAlt прав, тут только заменой предмета (удалить Меч1 и добавить новый, заранее сделанный в РО Меч2).
|
01.08.2007, 10:58 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FeDos
offline
Опыт:
72Активность: |
Значит всётаки JASS не может сделать в этой игре всё!!!! Отредактировано Jon, 02.08.2007 в 08:35. |
02.08.2007, 07:29 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
FeDos ну ну.. че ты так? джаз может и не может все, но он может гораздо больше Гуишных триггеров.
хоть осуществить смену предмуту имени нельзя, но можно намного упростить работу с ними, и написать код который обрабатывает сразу все предметы, величиной с код который у тебя обрабатывает один предмет в Гуи тригере. Как это сделать более мение описал YasonDelAlt |
02.08.2007, 08:38 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FeDos
offline
Опыт:
72Активность: |
Ну ладно, массивы возможно геморой уберут с тригерами, он с созданием предметов геморой останется. |
02.08.2007, 16:11 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|