![]()
Banzay89
![]() offline
Опыт:
11,155Активность: |
А я понял в чем проблема... извини прадед эстонцем был во всех ТД (ну почти) крепы просто идут в указанную область, а у тебя переходят, атакуя противников, врубал ))) Так выход из этого не сложный - создавай юнитов цыклом и приказывай каждому из них атаковать именно базу противника. Тогда они будут бежать именно к ней, игнорируя башни. Хотя есть 1 непонятка - что будет, если застроить проход? Ну это легко проверить =) |
![]() |
#41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AIIEJlbCuH
![]() offline
Опыт:
953Активность: |
Banzay89:
В яблочко, именно для решения этой задачи необходимо сделать тригер. Самый лычший вариант сделать таким его, чтобы нельзя было замкнуть башни неоставляя ни 1 прозода, как это сделать я бесспонятия. Поэтому реалень другой вариант в виде наказания, если к замку не будет проходи, тогда башни становятся смертными до тезх пор пока войны не смогут нанести урон, но и здесь будут проблемы. Жду от тебя тригер 8). |
![]() |
#42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Banzay89
![]() offline
Опыт:
11,155Активность: |
AIIEJlbCuH, я понятия не имею как сделать проверку на проходимость / непроходимость к определенному обьекту T_T |
![]() |
#43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Roman
Я всё правильно сделал?
![]() ![]() offline
Опыт:
17,642Активность: |
Хм, неплохой ланд для тд, так как в основном в тдшках ланд так се, тут норм.
Пока не играл, сыграю вечерком, сам геймплей заценю. |
![]() |
#44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorP
![]() ![]() offline
Опыт:
1,770Активность: |
Во! Продолжение. Отличная карта, все таки дождался) |
![]() |
#45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Slavker
(-_-(-_-)_-)
![]() offline
Опыт:
3,873Активность: |
я хостил но люди жалуються на то что когда строишь шипы красному идет вся денежка |
![]() |
#46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AIIEJlbCuH
![]() offline
Опыт:
953Активность: |
Slavker:
Омг спасибо за подсказку, когда доделаем такого не будет. |
![]() |
#47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dirk
Жизнь.exe /?
![]() ![]() offline
Опыт:
1,897Активность: |
кул тд,сегодня хостил всё норм только надо может быть добавить ещё одну таверну дальних боёв,а то у всех одинаковые как то нетак и ещё у башни гнева корни невыпускают боссов так и должно быть? |
![]() |
#48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Slavker
(-_-(-_-)_-)
![]() offline
Опыт:
3,873Активность: |
AIIEJlbCuH, кстати я бы мог вступить в команду я очень часто тестю карту и знаю много про нее=) P.S.Я хотел бы в нее кик систему добавить а то есть такие троли которые застраивают всю твою територию вышками по 5 коп и не дают тебе денег заработать. Отредактировано Slavker, 04.09.2010 в 15:29. |
![]() |
#49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Slavker
(-_-(-_-)_-)
![]() offline
Опыт:
3,873Активность: |
Мапа заброшена, а когда-то я верил что она будет жить... |
![]() |
#50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
maclaud
Rising Kingdoms 1.4
![]() ![]() offline
Опыт:
543Активность: |
думаю продолжу делать обновы. Увидел что AIIEJlbCuH 2 версию уже 3 года назад выложил))) |
![]() |
#51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|