AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,351Активность: |
MF_Andreich лучшая оптимизация - это когда карты вообще нету.
|
22.01.2009, 09:46 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
AnD
Ну в принципе так оно и есть :) если ударяться в крайности. |
22.01.2009, 10:05 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
MF_Andreich, да я видел твою системку. Писал специально чтоб можно было использовать из обычного редактора. Не думаю что ты найдешь достаточно РПГ карт в которых больше одного перчонажа под контролем игрока. Про время написания смотри в первом посте =)
|
22.01.2009, 15:19 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
MF_Andreich согласен с тобой, слишком простая наработка, нужно мудрить что нить покруче Hellfim!
|
15.03.2009, 19:26 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Hellfim наработка простенькая,да и еще неоч реалзиванна код можно укоротить,и еще нашел баг,когда быстро выводишь сообщения событие твое неуспевает и тест выводится в центе карты,так как ненаходит локу юнита).
|
16.03.2009, 21:33 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|