![]()
reALien
![]() ![]() offline
Опыт:
29,211Активность: |
Ты как себе это представляешь то?
|
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
![]() ![]() offline
Опыт:
6,794Активность: |
Отредактировано AntiEvil, 22.12.2011 в 02:50. |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tornak
За Королевство!
![]() ![]() offline
Опыт:
27,646Активность: |
Cookie, ты наверное никогда не делал игры, поэтому снизь чсв ибо не шаришь. |
![]() |
#23
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
lentinant
Скучно
![]() ![]() offline
Опыт:
42,216Активность: |
Tornak:
facepalm Говоришь так, будто сам по Скайриму в неделю клепаешь. При чем тут ЧСВ Пиченьки? Указанный тобой конструктор убог (как и большинство конструкторов игр определенного жанра), все сделанные подобным образом РПГшки будут отличаться только локациями, ну и графикой, да и то в лучшем случае. Как раз такие игры только для повышения ЧСВ и годятся. Чтобы сделать игру хоть сколько-то интересной, нужно добавить в нее что-то свое, а это невозможно без скриптов, и, как следствие, знания программирования. Да и вообще, автор темы просил 3D-движок, а не конструктор для штампования однообразных рогаликов. По сабжу, с таких я знаю только UDK, логику там можно прописывать через блок-схемы Кисмета, но как и редактор триггеров варика, он ограничен стандартными функциями. |
![]() |
#24
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
iZucken
ШТО
![]() offline
Опыт:
17,960Активность: |
Трактир, форум, свободное общение, но автор темы, спрашивая это здесь, очевидно что ничего толкового не сделает, если вообще что то сделает. Т.о. любые комментарии и советы в этой теме (включая мой) бессмысленны. Это я так просто чтобы отметить как меня раздражают подобные темы.
Рекомендую UDK |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
asesmo
Я I Jag Ich Jeg Ja Minä!
![]() ![]() offline
Опыт:
8,073Активность: |
На гме без труда не сделать 3д, за то можно логику простую делать легко. |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mud_Flow
Time is the sin...
![]() ![]() offline
Опыт:
21,546Активность: |
Q_w_e_r_t_y:
Там отвратненьки холмы получаются(( |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
iZucken
ШТО
![]() offline
Опыт:
17,960Активность: |
LINE_BLOD, нуб очевидно. Говорить что в 3д движке получаются плохие холмы - это вообще высокий пилотаж. |
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
lentinant
Скучно
![]() ![]() offline
Опыт:
42,216Активность: |
LINE_BLOD:
Не думаю, что человека, который хочет сделать 3D-игру без знания программирования, будут беспокоить такие мелочи, как холмы. |
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
RSQR
![]() offline
Опыт:
29,316Активность: |
Unity3D? |
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
lentinant
Скучно
![]() ![]() offline
Опыт:
42,216Активность: |
Rescuer, сказано ведь
Что немного неприменимо к Юнити |
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|