![]()
Holocauster
INRI
![]() ![]() offline
Опыт:
4,249Активность: |
Кет:
Хорошо, обязательно исправлю.
girvel:
Да, согласен. Не мои текстуры) Все только ради экономии числа декораций + состыкованные еще хуже смотрятся( Это где пост с маркетом-кораблем? Если да, то посоветуйте что исправить. Но чтобы нельзя было пройти. Только по бревну. Я не против. Но с большими ландами проблемы у меня. |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
oGre_
![]() ![]() offline
Опыт:
14,350Активность: |
Holocauster:
подбери декор с нормальными текстурами, а еще лучше нарисуй свои, или стырь из вов.
да в том же вар3 хватает нормальных текстур которые не используются, в заставках кампаний. |
![]() |
#22
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Holocauster
INRI
![]() ![]() offline
Опыт:
4,249Активность: |
Обновляю скрин. Какой лучше, 1 или 2?
P.S. Красным - не доделано, там будет в дальнейшем.. P.P.S. Сорь за размер, и так в gif. |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Deviance
![]() ![]() offline
Опыт:
16,875Активность: |
Holocauster, делай более сложные конструкции, при этом, не растягивая детали, получишь резкий профит и скачок качества картинки.
|
![]() |
#24
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
Очень даже, для первого олдскула. |
![]() |
#25
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
girvel
Ноу
![]() offline
Опыт:
20,281Активность: |
Я имел в виду тайлы. Их надо чаще чередовать друг с другом.
girvel добавил: Берега блокаторами путей или стеной леса. |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ДжекВоробей
Изучаю Jass ~ 1%
![]() ![]() offline
Опыт:
8,302Активность: |
Holocauster, обя норм попробуй поставить на некоторые сено а остальные просто оставь |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|