![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Burn_to_shadow, хм... ну тогда я даже не представляю как обойти оба этих редактора =)
WebSter добавил: хотя можно попробовать взять хитростью - ставить отрицательные кадры не костям, а аттачу какому-нибудь, уж там-то вряд ли кто-то подумает смотреть анимацию) |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
WebSter, в любом случае если провернуть "махинацию" в одной программе, то ты уже не откроешь модель в другой, чтобы провернуть махинацию и там.
так что надо искать такие глюки, которые бы убивали открытые в той проге, в которой они и делались, но не убивали в другой |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ARCHIMONDE
Маг'хар
![]() ![]() offline
Опыт:
16,313Активность: |
Та нормальные люди не станут копаться в твоих моделях, защищай саму карту это же будет проще чем ломать каждую модель.
|
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vellear
ху, ху, хуорн!
![]() ![]() offline
Опыт:
16,688Активность: |
ломать модель?, даже если потерян листфайл, то методом тыка находишь модель(по ladik's mpq editor в файле file000***.MDX и подходящую ей текстуру file000***.blp, не нравится тебе что на том же варваре какая то белая хрень поверх модели, ну удаляешь ее, находишь текстуру самого тела модели, и вставляешь модель в свою карту.
я кстате когда был еще нубом, а именно даже не слышал про mdlvis, как раз занимался таким диггерством, но не где слава богу не пригодилось. Burn to shadow добавил: и кстате добавлю, что встречал очень экстровагантные методы защиты ресурсов из карты, начиная от удаления листфайла, и крашах при открытии mpq редакторами, заканчивая "запоротыми моделями" которые непосредственно в моей карте с вроде бы полными текстурами, просто не работали, хотя работали там, откуда дергал, но в виду хорошей защиты карты, не мог не открыть ее, не узнать почему же так модель работала. Burn to shadow добавил: просто непринято обсуждать, что кто то что то дергает из других карт. |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
ARHIMOND5:
ну защита на модель обсуждается ятп как раз со стороны моделлеров, а не мапперов. Да и ненормальных людей в кучу раз больше, чем нормальных. Тысячи их! И защита подразумевает как раз усложнение воровства геометрии/аним с целью выдачи это за свое творчество в последствии |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|