![]()
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
![]() ![]() offline
Опыт:
6,885Активность: |
Jon, теперь понял) Пойду тестить код!
Alex_Hell добавил: Jon, чет он работает не очень корректно (( Если на маленьком расстоянии от p1 до p2 - всех добавляет в группу, а если на большом(на 1000 тестил), не всех...точнее иногда одного-двух-трех, а чаще всего вообще никого! Может это я че-нить намудрил ![]() Попробуй сам проверить... Кстати, это для ВолныСилы на jass'е |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Alex_Hell покажи код где ты его используеш...
ну дык, ты сразу бы сказал что это для волны силы, код действиет мгновено, а для силы нужно периодическое действие... |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dk
![]() offline
Опыт:
60,293Активность: |
Цитата:
Не нравится мне эта строка... Если сайз будет больше 100 еще более менее, а есле меньше 100 то будут пропуски. Поидее количество прохождений лучше просчитать так: Код:
Умножаю на 2 чтобы было максимально точное занесение в группу... А в лупе координату увеличивать на size*index/2 Это будет более общий код... |
|
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
![]() ![]() offline
Опыт:
6,885Активность: |
Jon, что периодически надо, я знаю, я же не сразу повреждения наносил, а через таймер, запущенный на расстояние между этим воином и воином, запустившим волну /скорость снаряда...просто воины вообще в группу не заносились...
Используется он в таком коде: Код:
|
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Dead_knight поправка, если будут меньше 10, тогда будут пропуски, ну и принцепи то... меньше 10 очень мало для какогото нибудь видимого эффекта... такчто 10 вполне оптимально... но можно сделать как и ты.. но это уже дело вкуса...
Jon добавил: Alex_Hell я обновил тот мой пост с кодом, теперь должно работать... Jon добавил: Alex_Hell а свой код сделай таким: Код:
|
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
![]() ![]() offline
Опыт:
6,885Активность: |
Jon, пасиб, пойду проверять...
Alex_Hell добавил: Jon, что за Код:
Вообще-то спецэффект не нужен, т.к. спецэффект уже существует - это волна силы...заклинание срабатывает, запускается волна силы...спелл служит только для спецэффекта + отследить применение... |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DFlyer
<3 MJ
![]() ![]() offline
Опыт:
42,879Активность: |
echo() - стала почти стандартной функцией для вывода сообщений локальному игроку. Используется например для теста.
В данном случае выводится значение переменной Count. |
![]() |
#27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
![]() ![]() offline
Опыт:
6,885Активность: |
DFlyer, посмотри на прошлой странице...там Jon обновил свой пост...значит это только для проверки?
Alex_Hell добавил: Jon, проверил...все работает! Спасибо за помощь! Только если сразу 4 воина кастуют спелл почти одновременно, возникают лаги, но это не очень страшно ![]() Тему можно клоуз! P.S.Из 7 спеллов осталось доделать только один, самый сложный, Цепная Молния ![]() |
![]() |
#28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DFlyer
<3 MJ
![]() ![]() offline
Опыт:
42,879Активность: |
Цитата:
Да. |
|
![]() |
#29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
J
expert
![]() offline
Опыт:
48,447Активность: |
Alex_Hell упс... эти эффекты и echo я делал для проверки.. забыл убрать...
Jon добавил: а зачем тебе эти спелы? |
![]() |
#30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
![]() ![]() offline
Опыт:
6,885Активность: |
Jon, я уже писал об этом в теме ЦепнойМолнии...читай:
Цитата:
Теперь понятно зачем?! |
|
![]() |
#31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|