![]()
Yaposhka
![]() offline
Опыт:
1,045Активность: |
Озвучка юнитов
Решил заменить непосредственную игровую речь юнитов ("Yes sir'' и т.д., то есть то, что юнит говорит в процессе игры когда его выделяешь\отдаешь команды и т. п.) Написал в звукозаписи :D: несколько wav файлов, вроде в карту импортнулись, но в самой игре озвученный юнит молчит (то есть даже рта не открывает при командах) Похоже, что не все форматы\частоты аудиофайлов подходят. Может, ктонить подскажет, какие именно форматы\частоты нужны, а заодно даст ссылку на прогу чтоб форматировать готовые звуковые файлы. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
NECros88
![]() ![]() offline
Опыт:
16,351Активность: |
Ты триггерами делаешь или пути прописываешь файлов? |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Iron
Листовой
![]() ![]() offline
Опыт:
24,427Активность: |
NECros 88, все делается через "редактор звука".
Yaposhka, да, не все, для wav пределов незнаю, но mp3 только если качество выше 21kbps |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
NECros88
![]() ![]() offline
Опыт:
16,351Активность: |
Не всё, Iron, делается через редактор звука, это факт =)
|
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Yaposhka
![]() offline
Опыт:
1,045Активность: |
Спасибо, Iron, я спрашивал именно про редактор звука :-) |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
UeArtemis
Комиссар, 412-й полк
![]() ![]() offline
Опыт:
1,481Активность: |
Чтобы юнит заговорил нужно путь нужный звуку прописать или тригером его говорить заставить. |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|