WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
Цитата:
- Цитата:
|
||
04.02.2007, 06:12 | #301
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
апдейт первого поста, главное изменение - изменен спел у третьего колдующего юнита, который морфится в летающего дракончика! Теперь вместо мутации там будет Гнев Камня (название бай дампиртбс), о нем читайте в первом посте топика, ниже перечеркнутой мутации:) |
08.02.2007, 11:15 | #302
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
Цитата:
ыы уря:) |
|
09.02.2007, 06:48 | #303
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Превед я снова в строю. Только не надо меня в нагу мутировать насильно только потому, что мой первый пост после такого долгого молчания был написан в этой теме, Чифтан все поймет. И "превед" мой не значит, что я в реале медвед.
Rvn добавил: Мне бы сводку новостей по нагам. Чифтан угадай зачем. :) Rvn добавил: FellGuard балдею от твоих аватарок. Где ты такие дыбаеш? |
25.02.2007, 11:44 | #304
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
Цитата:
с порносайтов имхо xD Цитата:
мм...не могу угадать, зачем и какого рода сводку...ну как-бы весь план по нагам написан в первом посту темы если ты хотел узнать сводку по нагам относительно того, что и как мы по ним решили делать...более полно не могу ответить на вопрос, т.к. не знаю чачем и что тебе нужно) |
||
25.02.2007, 12:01 | #305
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Fantasier вопрос номер один наги так и остануться лохами? :)
вопрос номер два наги так и остануться в каменном веке и не будут использовать даже самую примитивную технику? попрос номер три наги какую магию практикуют все ще унитазную водичку на врагов выплескивают? |
25.02.2007, 14:05 | #306
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
Цитата:
конечно, как и все другие расы...вопрос снова некорректен, раздражает....не требуй плз ответов на такие вопросы, понять его можешь наверное только ты Цитата:
не будут. Самая рулезная техника, которую они будут использовать - это застраивание рудника http://img84.imageshack.us/img84/4314/58621111oi7.jpg, на котором будет катапульта и вышки. Цитата:
вопрос асбтрактный о5 и трудно понять...аркану они используют вроде как...с примесями других магий, водяных вроде, или стихийных. Трудно ответить, когда не понимаешь вопроса...ну спелы наговских магов расписаны в первом посте темы, так что можно судить по ним наверное |
|||
25.02.2007, 14:28 | #307
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
http://img70.imageshack.us/img70/117/2buildgv8.jpg
http://img70.imageshack.us/img70/4995/3buildxm5.jpg мои пеинтовские поделки. Это наглядное пособие как должно выглядеть строительство посредством глав здания наг. Все иконки там внизу условные, не совпадают с реальностью на скриншоте вверху. |
02.03.2007, 19:39 | #308
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
хех было бы забавно, если ты знаешь, как это реализовать... |
02.03.2007, 21:04 | #309
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
действительно было бы забавно, т.к. я не должен этого знать =) |
03.03.2007, 06:10 | #310
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Ага. А еще у нас должно быть больше 12-и юнитов в группе выделением. И это, шейдеры тоже, последней версии. А если сделать прямой импорт 3ds в вар, без всяких запар с mdx, и без потери качества, тоже же не плохо?
Летай в облаках, чифтан, но не долго, ибо так сделать не получится |
03.03.2007, 10:53 | #311
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
FellGuard что за чушь ты написал?:)
Fantasier добавил: Цитата:
боян, всё у вас не получится ай какие вы немощные все прямо :D |
|
03.03.2007, 12:51 | #312
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
в данном случае нет. Что касается вшитого кода абил (мы эмулируем, если что), и ВШИТОГО интерфэйса, этого сделать НЕ получится.
FellGuard добавил: Хот, сказать по правде очень бы хотелось, и я буду прилагать все усилия в исследовании. Меня НТ разубедил в невозможности изменения файлов в директории Framedef, но ДЛЯ МОДА можно вносить некоторые изсенения. не факт. что получится, но шанс есть. Речь идет об изменении файлов *fdf в директориях UI/FrameDef/UI, UI/FrameDef/Glue |
03.03.2007, 13:11 | #313
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
не верю)
владком наверняка найдет способ... |
03.03.2007, 13:12 | #314
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
опрос показал, что так сделать действительно не получится...какая жаль. Продуктивно мне удалось поговорить только с диодом и эксплодером. Сначала говорил с диодом. Был предложен такой способ: само главное здание строит, как нежитьский аколит. Именно, выделяем главное здание, в нем есть кнопка "построить", жмем её, появляется список зданий, выбираем нужное - указываем, где строить (строить можно только на мелководье) (радиус можно поставить любой), здание начинает строится в указанном месте (напомню условие - стриоть можно на любом расстоянии от глав здания, но только, чтобы главное здание было связано мелководной водой с той точкой, на которой будет строится здание). После этого можно заказывать в главном здании ещё любые здания и число одновременно строящихся зданий неограничено. После того, как в главном здании было заказано первое здание - внизу в середине интерфейса добавляется баф с иконкой строящегося здания. Баф висит и мигает на главном здании до тех пор, пока заказанное здание не будет построено (баф уже предложил эксплодер), причем, чем ближе к завершению строительства здание, тем сильнее мигает баф. Заказав одно здание, можно заказать ещё и ещё. После каждого заказанного здания в строку бафов добавляется по одному бафу с иконками заказанных зданий в той очередности, в какой были заказаны.
А может когда-нибудь мы и задумываемый мной способ реализуем. (занесу текст в план по нагам) |
04.03.2007, 10:37 | #315
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
кстати тут тоадкоп предлагает вроде более легкий и удобный способ реализации одновременной постройки зданий у наг. Он предлагает задействовать иконки героев, которые в левом верхнем углу, т.е. пока строится здание оно отображается в том углу, жизни у него тоже есть, а они свидетельствуют о проценте готовности здания, хотя т.к. реальное здоровье может не совпадать с процентом готовности здания, то процент готовности можно отображать в виде синей полоски, обычно используемой для отображения маны героев. Удобно, если здание, которое строится атакуется - иконка мелькает красным цветом, по клику по иконке можно перейти к зданию, которое строится, после завершения строительства иконка исчезает, дабы не захламлять обзор. Как вам такой вариант? |
05.04.2007, 12:32 | #316
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
обговорил с диодом, применяем этот метод |
06.04.2007, 10:40 | #317
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Naga%20temple.jpg ужаснитесь, я нашел благодаря зефиру вот такой концепт казарм второго уровня (тех казарм, где строятся улитки-ктулху)
(этот храм наг в настоящий момент стоит не знаю где, но есть в вовчеге вроде) Fantasier добавил: http://photos1.blogger.com/blogger/8095/1604/1600/Naga%20temple2.jpg вот ещё если что набросок на модель, вернее скрин наброска |
03.05.2007, 15:32 | #318
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|