XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт: 11,629
Активность:
скрепление моделей
обьясните поподробней как триггером модели друг к дружке лепить. желательно выложите карту
Старый 14.03.2006, 07:59
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Э, в полном смысле никак - только спецэффектом(анимы прикрепления не играются) или абилой сферы (играется анима death при атаке основного юнита), либо периодическим триггером юниты вместе двигать...
Старый 14.03.2006, 11:08
Aspid

offline
Опыт: 8,361
Активность:
Цитата:
триггером модели друг к дружке лепить

ээээ тригерами?
как понять прикрепить - ты про че?
Старый 15.03.2006, 03:22
Паня

offline
Опыт: 4,140
Активность:
Ну насколько я понимаю это как гиппогриф и лучница. Типа две модели и сажаешь лучницу на гиппогрифа. по идее так, конечто я такое делать не умею но тут на форуме гдето видел, там говорилось о полетах на грифонах... поищи авось то что тебе надо
Старый 16.03.2006, 16:11
Kaduk

offline
Опыт: 425
Активность:
Лучница, гиппогриф и лучница на гиппогрифе - это три разных модели.
здесь, скорее всего, имеется ввиду прикрепление спецэффекта.
Я прав?
Если да, то тебе нужно искать в триггерах Create special effect on unit.
Правда, нужно знать названия костей модели, к которой прикрепляешь.

Отредактировано Kaduk, 17.03.2006 в 15:04.
Старый 17.03.2006, 14:58
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Цитата:
Лучше сферой.

имхо абила добавляется программно дольше чем спец эффект. Попробуй тригером дать юниту спеллбук в котором 50 абил(или просто 50 абил отдельными тригерами) и ты поймешь о чем я...
Старый 17.03.2006, 18:56
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
exploder, сферой удобнее в том смысле, что не надо возиться с переменными - как раз для тех, кто с триггерами не особо ладит.
Старый 17.03.2006, 20:14
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
вы оба правы - иногда лучше сферой, а иногда спецэффектом - ведь все зависит от задачи, я использую оба метода
Старый 17.03.2006, 20:26
SirRozhka
Панк-сатанист
offline
Опыт: 3,806
Активность:
Сфера лучше, ибо позволяет проигрывать две анимации вместо одной. Лично я часто использую вариант прикрепления одного юнита к другому триггером, ибо у такого прикрепленного юнита, можно использовать сколько угодно анимаций.
Старый 18.03.2006, 22:34
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Цитата:
Сфера лучше, ибо позволяет проигрывать две анимации вместо одной

В смысля? Смерть, рождение? Дык это и ручками мона...
Старый 20.03.2006, 19:05
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Цитата:
Сфера лучше, ибо позволяет проигрывать две анимации вместо одной
Ну так вот, если мы указанным способом(сферой) прицепим лучницу к гиппогрифу, то лучница будет умирать каждый раз когда гиппогриф атакует - вам именно это и нужно?
Старый 20.03.2006, 23:51
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:08.