Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
Помогите по триггеру
Мне нужен триггер , незнаю как сделать.
UNit умирает (нейтрал из него выпадает меч) 2 мин он опять появляется из него опять появлет. |
23.02.2006, 21:44 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Событие Боевая еденица умирает Действие creat item a position of dying unit wait 30 second Create a unit tupe of dying unit at region стандартная ориентация хзданий Вроде так! |
23.02.2006, 21:54 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
Предмет? он же тады на земле будет лежать. а со второй частью согласен. |
24.02.2006, 01:28 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aspid
offline
Опыт:
8,361Активность: |
Событие Боевая еденица умирает Действие suspend corpse decay' приостановить разложение трупа wait 30 second replace (dying unit) with unit-type of dying unit using новые параметры боевой еденицы предмет - создать(??) и дать его dying unit я так делал должно сработать! |
24.02.2006, 02:34 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
А я сталкнулся с такой темой, вот у мя на карте стоят штук 8 нейтралов! Как зделать чтобы после смерти они появлялись не на том месте на котором здохли, а на том где они столи первоночально!? Конечно можно их каждого записать в переменную, и создать регионы где они стоят сначала, и потом при смерти создавать на регионах их! Но ето как то тупо, и некрасиво имхо, можно ли по другому замутить??? |
24.02.2006, 07:25 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
А че, если их вписать в переменную (толпу), а потом толпу создать в зоне? |
24.02.2006, 07:54 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Wolverine а в зоне как типа в рандомном месте?
|
24.02.2006, 07:59 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Смотри систему респавна юнитов, только координаты записать для них в самом начале игры и все |
24.02.2006, 08:24 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
MapMan, наверно. В принципе попробовать центр региона и рандом-точку не долго.
// Я не триггерщик. К моим советам не надо относиться, как к единственно верному решению. |
24.02.2006, 08:31 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
NETRAT а поподробней можно?
|
24.02.2006, 09:01 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Поищи по слову "респаун" |
24.02.2006, 09:56 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|