AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
GetTriggerPlayer Dinamic
Есть ли готовая альтернатива на rtc для отлова игрока в событиях.
К примеру:
кнопку то отловит, а вот как игрока отловить не могу понять .___.
Шарил долго и нудно по j коду, уже часа 2 >.<, поиски не останавливаю, решил узнать мб кто работал и знает. |
09.10.2010, 22:44 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
нужно открыть сорц и посмотреть может ли эта нативка вообще игрока передать или она для сингла онли.
если вам может быть известно, события надо передавать по сети другим игрокам, если они происходят. |
10.10.2010, 10:31 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
нет, к сожалению
» rtc_key_natives
В принципе рассмотрев сорц, ни в одной нативке rtc не передается игрок ._.
Отлов коорд мыши, наж.\отжат. клавиш.. Жаль еще знаний в cpp мало, так бы изменил код и скомпилил в dll, но учится до этого еще долго..
Бредовая идея по отлову была такая: После нажатия кнопки через гетлокал игрока проверять нажата ли кнопка. Получится проверка у каждого игрока, но как после этого производить дейсвия без десинка знаний не хватает =\ |
10.10.2010, 11:05 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
как другие игроки узнают что вы нажали кнопку на клавиатуре, если не передать это им? глупости не пишите, часть нативок по умолчанию асинк только для сингла. |
10.10.2010, 13:24 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
естественно без знаний, ничего другого и не получится. Поэтому и пытаюсь узнать, но никак не могу поставить правильно вопрос.
Сделать нативки rtc под мультиплеер возможно? почему часть? все дополненные кастомные нативки основаны на одном и том же, значит они все онли сингловые? >.< достало быть овощем пойду почитаю
AlexKARASb добавил:
не было известно =\ а вот почитать об этом было бы интересно |
10.10.2010, 15:48 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
в той теме вроде майндворкс приводил примеры как без десинка получить игрока в мультплеере. советую прочитать ее с начала до конца |
10.10.2010, 16:18 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
agentex, пока единственное что нашел
хм, а вот где-же код который работает так и не нашел... и пост Your_name'a, код которого не понятен.. |
10.10.2010, 16:53 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
тут выложена карта glaive killer (в 3 посте), судя по всему работающая в мультпелеере. можешь скачать ее и глянуть реализацию |
10.10.2010, 17:01 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
кешем реализовано ._.
что за функция и есть ли ее альтернатива на хеше или чем-то еще |
10.10.2010, 17:20 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
нет |
10.10.2010, 17:51 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|