M G
offline
Опыт:
2,101Активность: |
спасибо огромное,но мдлвиз почему-то упорно не желает сохранять модель.текстуры действительно исчезли,я поставил временные,но все равно не сохраняет. |
31.10.2006, 13:46 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexALX
offline
Опыт:
39Активность: |
Медаптечка
Здраствуйте!
Я тут второй раз, по-этому могу не по теме написать, но у меня вот такая проблемма: Я создел новую модель медаптечка, она в редакторах моделей нормально работает, но в игре она не открывается, пишет в редакторе карт что не удаётся открыть модель, формат .mdx и текстура в blp, вот я её выложил, скажите что не так, и как можно побыстрее, а то я делаю карту операция Пладон, и мне нужна медаптечка, и ещё я не знаю как поменять амимацию, а то когда она умирает, то она взрывается, а мне надо чтоб она открывалась и исчезала, может кто-то может мне зделать хорошую медаптечку? Пешите мне на мыло или на сайт, можно и сюда, но я сюда редко буду заходить, и ещё кто хочет поговорить со мной, то можем договорится когда вы хотите встретится на моюм чате, написав на мой форум когда. Жду быстрого ответа! [+] 5 пунктов от NETRAT: реклама домашней хоумпаги
Отредактировано NETRAT, 03.11.2006 в 16:59. |
31.10.2006, 23:07 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Либо ты не все тектсуры вложил, либо ты стал смотреть модель, не сохранив игры. После импорта надо сохранять игру, прежде чем просматривать. |
03.11.2006, 14:00 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт:
11,629Активность: |
А у меня вопрос- есть модель с большим количеством поверхностей юзающих однук текстуру. Как поверхности соединить в одну? |
03.11.2006, 16:20 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
поверхности? не думаю, что это сколь-нибудь имеет смысл... |
03.11.2006, 17:52 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт:
11,629Активность: |
Ket поверь - если поверхностей 8 штук то смысл имеет
|
03.11.2006, 18:52 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
|
03.11.2006, 19:01 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт:
11,629Активность: |
Ket я имею в виду - есть дудава с 8мью поверхностями и надо их импортировать в модель логова орков. 8 геосетов импортировать не очень хочется и какм тогда поступить?
|
03.11.2006, 19:08 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
а, если импортировать... тогда просто - копируешь через ctrl+c ctrl+v все вертексы в одну поверхность, попутно корректируя их координаты... а вот если анимация важна, начинается геморрой... |
03.11.2006, 19:20 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Inoriol
Я пришёл....
offline
Опыт:
11,629Активность: |
Ket спасибо братег Ы
|
03.11.2006, 19:24 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ArchWorm12612, у меня тоже зависает редактор... Это дело в модельке видимо. Посмотрю потом, мб че придумаю...
|
03.11.2006, 21:36 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
M G
offline
Опыт:
2,101Активность: |
такой вопрос-с помощью чего и как сделать свою текстуру из уже имеющейся jpeg картинки? |
10.11.2006, 21:44 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
M G, Фотошоп например. В нем сохраняешь в тга, потом через в3ме, йобгулз, варкрафтИмэйджЭкстрактор или Варкрафт Вьювер конвертишь в блп
|
11.11.2006, 00:04 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
15,951Активность: |
Или пэинтом и bmp и вьювером в blp. Думаю так будет проще ;) |
11.11.2006, 00:22 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MoonStriker
offline
Опыт:
10Активность: |
ЗДарсти всем, у меня такая проблема я когда импортировал модель в WorldEdit с текстурами всё как положено, но он пишет когда ставлю юнита используемого этой импортироваемой моделю, пишет внизу типа незя открыть и путь к модели, скажите может я что-то делаю нетак формат модели .mdx |
18.11.2006, 13:52 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
NECros 88, фтопку пейнт и бмп! Они не тянут альфа-канал. В большинстве случаев такая текстура бесполезна
MoonStriker, в игре работает моделька? Если да, то от тебя требуется только лишь сохранить карту, закрыть редактор, а потом снова запустить редактор и открыть карту. Если не покатит, то дело либо в путях текстур, либо в модельке |
18.11.2006, 23:49 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|