DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
Tiodor, не помогло.(( Отредактировано DZuMPER, 30.11.2010 в 10:12. |
30.11.2010, 00:50 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
DZuMPER, а что, собственно, не так? Если ты поставил как рендерер mental-ray всё так и должно быть. |
30.11.2010, 12:13 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Отредактировано Demob, 30.11.2010 в 13:54. |
30.11.2010, 13:49 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
Demob,
Помогло, но нужно применять для каждой модели отдельно. |
30.11.2010, 18:37 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
DZuMPER:
Чего?=О Объясни подробнее... ты наверно когда делал Дефаулт свитч выбрал какую-то унылую настройку=О |
30.11.2010, 21:04 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
|
01.12.2010, 12:15 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
Спс, всё теперь работает. Но это ещё не конец, возможно опять нажму не ту, лишнюю, кнопку. |
01.12.2010, 21:30 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
У меня несколько вопросов: как в максе включить показ затекстуренной модели, как включить редактор текстур (где координаты менять) и как менять пути к текстурам.
Сказочник добавил: И еще: как вернуть панель с падающими меню (как во всех программах сверху), а то я как-то закрыл, а как вернуть - без понятия... |
05.12.2010, 21:25 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
M - нажимаешь на квадратик в сине-бело-черную клеточку Modifiers - UV Coordinates - Unwrap UWV's вроде так - это редактор текстур, нажимаешь Edit - появляется развертка. |
05.12.2010, 22:09 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Нажал, фон сзади первого шарика стал цветным. Цитата:
В папке UV Coordinates у меня все закрыто почему-то. Сказочник добавил: Вот блин, это дерьмо, у моей модели нет текстур вообще, они подсоединяются внешне... |
||
05.12.2010, 22:41 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
WebSter:
кэп, он выглядит подругому=D он вызывает другие дефолтные материалы и вообще на скрине же видно что там только первый материал изменен на унылый... хотя может в старых/новых8О версиях все именно так уныло, тогда я извиняюсь) Сказочник: не на то нажал, там есть кнопка Show Standart Map In Viewport или как то так... Demob добавил:
Сказочник: Graphite modelling tools что ли? 6 кнопка справа в main toolbar'e (или Tools и самый последний пункт "Graphite modelling tools...") Demob добавил:
Сказочник: выбери модель, которую ты хочешь развернуть... |
05.12.2010, 23:03 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
|
06.12.2010, 11:44 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Не, это которое самое главное. Перезагрузка помогла. Цитата:
А что, можно несколько моделей сразу открывать? WebSter, спасибо, я нажимал клетчатый кваратик справа, но я думаю и это не поможет. В общем проблема такая: при импорте (или экспорте в другие форматы?) моделей в формате .wrl все координаты на текстуре сбрасываются. Переписывать их вручную в mdl - не вариант (их около 5000!), либо придется поискать что-то по программированию... Кто-нибудь может помочь? |
||
06.12.2010, 16:41 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Сказочник:
я про элемент, пардон... вообще-то макс предоставляет возможность создавать целые сцены из тысяч моделей - элементов, вот) |
06.12.2010, 18:35 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Сказочник:
эм... ну вообще-то должно, потому что именно эта кнопка отвечает за отображение Diffuse Map во вьюпортах |
08.12.2010, 11:32 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
In4trium
offline
Опыт:
10Активность: |
Всем доброго дня. Подскажите, установил mdx importer/exporter, при попытке экспорта модели для вара выдается ошибка: www.imageup.ru/img122/er509865.jpg Как исправить? |
15.12.2010, 20:12 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
кинь модель, если не очень тяжёлая... |
16.12.2010, 11:36 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Подскажите модификатор с помощью которого можно согнуть в полукруг прямоугольный объект. |
21.12.2010, 12:03 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
ARHIMOND, Bend или можно ручками через FFD(box), например... |
21.12.2010, 20:19 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlakFrost
offline
Опыт:
7,936Активность: |
У меня такой вопрос как использовать модификаторы , чтоб потом все нормально конвертировать ? К примеру я конвертировал модель в макс из mdx или m2 , но при конвертирование назад выдает ошибки разные . |
23.12.2010, 00:24 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|