XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Jaffa

offline
Опыт: 7,282
Активность:
Уменьшенная текстура земли
Добрый вечер господа, у меня проблема с текстурой почвы..
Вообщем я решил зделать большую карту, и придумал такой вариант : уменьшить все обьекты на карте, вообщем обьекты я то уменьшил, но вот вышло не ладное с текстурами земли... вышло так что, текстура стала очень если мягко выражатся "некрасивой", вопрос заключается вот в чем : как мне зделать идеальную текстуру земли ( красивую ), под мои "уменьшенные" модели? а затем импортировать правильно обратно в карту?





Старый 20.08.2008, 00:48
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт: 2,581
Активность:
Вообще если заменить стандартные текстуры тайслетов на свои, то можно сделать более красивые и чёткие.(ну это теоретически).
Практически для каждой текстуры тебе придётся делать много вариаций(чтобы сделать полноценную поверхность нужно, около 15 если я не ошибаюсь), при этом каждая вариация должна быть совместима с другой, чтобы создавалась единая поверхность(не было видно отдельных квадратов)
Старый 20.08.2008, 11:31
Jaffa

offline
Опыт: 7,282
Активность:
а теперь можно по русски? ))))
Старый 20.08.2008, 13:00
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
по-русски: это чертовски муторно)
в общем тебе надо перерисовать заного текстуры земли с учетом большей четкости. + сделать это так, чтобы при стыковке оных не было заметно швов
Старый 20.08.2008, 21:10
Jaffa

offline
Опыт: 7,282
Активность:
а не подскажите с помощью какой проги это зделать? и как вытянуть текстуры?
Старый 21.08.2008, 10:04
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
Есть вариант сделать плоскую модель и юзать аля тайл
Старый 21.08.2008, 10:44
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт: 2,581
Активность:
Цитата:
Сообщение от Nyuu
Есть вариант сделать плоскую модель и юзать аля тайл


Хочешь сделать рельеф плоской моделью?? Бред, имхо:
1)Как тогда реализовать склоны? горки/впадины, шум?
2)Какое кол-во декораций уйдёт на создание рельефа? 1000? 5000? а может 50000? (256*256=65536)
Старый 21.08.2008, 12:56
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
а не подскажите с помощью какой проги это зделать?

ставиш руки(девайс такой), потом дрова - мозг
Старый 21.08.2008, 13:03
Jaffa

offline
Опыт: 7,282
Активность:
)))) ну обьесните пожалуйста, как вытянуть из вара, а потом обратно вставить (в карту) уже подкорректированные текстуры почвы?
Старый 21.08.2008, 13:44
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
да читай академию НО скажу тока что ты ее четкой сиравно не сделаеш ибо она ограничена в разрешении(хотяяяяя может кстати и нет!)
Старый 21.08.2008, 14:00
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт: 3,406
Активность:
MPQ Editor поможет вытащить текстуры, War3 Vewer конвертить их в tga, PhotoJop поможет отредактировать.
Старый 23.08.2008, 13:34
Sailar

offline
Опыт: 8,555
Активность:
Текстуры ланшафта рисуй в фотошопе с нуля это двух секундное дело там фильтры типо шум кисти травы всё есть. А ещё проще либо в мании если есть возьми готовые, они как правило большого разрешения. Либо используя поисковик найди текстуры земли. У меня их полно я бы выложил тока инет дерьмовый сильно долго. Там 2000*1000.
Старый 23.08.2008, 15:55
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт: 2,581
Активность:
Вот тебе нестандартные тайлы + модель качественной воды
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar SliShad.rar (12.0 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 23.08.2008, 18:47
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:24.