Vedun
offline
Опыт:
2,809Активность: |
senatus, ComotozNick всё таки прав. С деревом будет неудобно. Лучше создать лишнюю переменную. А дерево, кстати, на самом деле можно потратить.
|
06.06.2006, 16:34 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,423Активность: |
Цитата:
Ты меня не понял сам. Или может друг-друга. Деревья - и так переменные. Но я не говорил, что можно этот вопрос решить без переменных вообще. такое невозможно. То, что можно использовать дерево для более значимых целей - это понятно.. но это уже личное дело каждого. Да еще: если подсчитывать по дереву - тоже никто неувидит у кого сколько их - согласись) возможно я не понял тебя, но как понять это: т.е. ты предлагаеш обойтис без переменных сделав количество дерева переменной?????????????? ? Естессна массив из десяти целочисленных не много места занимает. но занимает. Просто я говорю о методе решения этой проблемы... Поймите. Vedun Дерево просто так не тратиться. Я просто сразу подумал, что карта АоС какая-нить. Но как возможный вариант - неплохо) senatus добавил: Цитата:
ты имеешь ввиду меня? |
||
06.06.2006, 17:19 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Цитата:
Модеров не так много - поэтому ваынужден повторятся...:D Цитата:
я имел ввиду: т.е. убрать переменную, и вместо нее использовать переменной лес, т.е. сделать лес переменной вместо этой???????? Одноко переменных можно создавать сколько угодно, а переменных леса, только одна, так что лучше трать ее в чтонибудь стоющее... хотя согласен, это дело каждого однако вопрос уже решен |
||
06.06.2006, 17:30 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,423Активность: |
Цитата:
просто дело принципа. Мне стало обидно от твоих слов, что это тупость и флуд. Если на то дело пошло - можно вообще на дерево забить. И даже для чего-нибудь "стоящего" тоже сделать переменную. |
|
06.06.2006, 17:34 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Jon поставь хотябы тыщу...
Ладно всё решили, а автор вопроса разберется как ему удобней... |
06.06.2006, 21:07 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Делать дерево переменной глюк, ибо дерево может неожиданно понадобиться. |
06.06.2006, 21:47 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
DioD всё это уже было сказано - не надо флудить, сначала прочти всё.
|
06.06.2006, 21:49 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Про флуд это отдельный разговор, стока написали про дерево, ужас, а про кастом вэлью забыли, и переменных лишних не надо, а герои всё равно должны быть записаны в массив. |
06.06.2006, 21:53 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
DioD и все что ты говориш уже было сказано мною, ну ктонить закройте тему |
06.06.2006, 22:07 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|