Драгомир
как давно меня тут небыло
offline
Опыт:
2,372Активность: |
Атач не работает
У модели не пашет атач weapon.Клею меч блейдмастера на эльфа на его же основе, так этот меч в игре появляется в другом месте.Если кто знает дайте нормальную статью про атачи
[+] замечание от XimikS: 4.5 (тема не в том разделе)
|
02.05.2010, 15:37 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dave_wwid
offline
Опыт:
12,954Активность: |
Как вариант открыть модель в Висе (mdlvis) и посмотреть в редакторе анимаций где этот атач находится как движется и к какой кости прикреплен (если он вообще есть). Можно А) переместить его Б) выбрать другой аттач (hand right) В- если аттача нет, то создать его и прикрепить к кости правой руки. Все это делается достаточно легко (практически интуитивно хотя резервную копию я бы сделал перед началом переделки)
|
02.05.2010, 16:54 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Драгомир
как давно меня тут небыло
offline
Опыт:
2,372Активность: |
так атач есть.Эта модель на основе бллейдмастера.Я просто башку его снёс и меч убрал.Так и со стандартным блейдмастером
Драгомир добавил: в висе всё нормально работает, а вот в варе.... |
02.05.2010, 19:03 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dave_wwid
offline
Опыт:
12,954Активность: |
1) Посмотри в висе как аттач движется и к какой кости он крепится (может быть он крепился к удаленному мечу, что в принципе маловероятно)
2) Посмотри в висе на модель меча его положение и угол относительно Z Рукоятка должна быть в районе начала координат и угол приблизительно около 45 градусов (У меня сейчас после борьбы с вирусами ни рабочего редактора(ВЕ) ни Виса нет на компе dave_wwid добавил: атач крепится к кости sword которую ты попортил удалив меч или так и полагалось что аттач на конце лезвия - используй hand right |
03.05.2010, 09:40 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|