Jaffa
offline
Опыт:
7,282Активность: |
Уменьшенная текстура земли
Добрый вечер господа, у меня проблема с текстурой почвы..
Вообщем я решил зделать большую карту, и придумал такой вариант : уменьшить все обьекты на карте, вообщем обьекты я то уменьшил, но вот вышло не ладное с текстурами земли... вышло так что, текстура стала очень если мягко выражатся "некрасивой", вопрос заключается вот в чем : как мне зделать идеальную текстуру земли ( красивую ), под мои "уменьшенные" модели? а затем импортировать правильно обратно в карту? |
20.08.2008, 00:48 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт:
2,581Активность: |
Вообще если заменить стандартные текстуры тайслетов на свои, то можно сделать более красивые и чёткие.(ну это теоретически).
Практически для каждой текстуры тебе придётся делать много вариаций(чтобы сделать полноценную поверхность нужно, около 15 если я не ошибаюсь), при этом каждая вариация должна быть совместима с другой, чтобы создавалась единая поверхность(не было видно отдельных квадратов) |
20.08.2008, 11:31 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jaffa
offline
Опыт:
7,282Активность: |
а теперь можно по русски? )))) |
20.08.2008, 13:00 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
по-русски: это чертовски муторно) в общем тебе надо перерисовать заного текстуры земли с учетом большей четкости. + сделать это так, чтобы при стыковке оных не было заметно швов |
20.08.2008, 21:10 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jaffa
offline
Опыт:
7,282Активность: |
а не подскажите с помощью какой проги это зделать? и как вытянуть текстуры? |
21.08.2008, 10:04 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Есть вариант сделать плоскую модель и юзать аля тайл |
21.08.2008, 10:44 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт:
2,581Активность: |
Цитата:
Хочешь сделать рельеф плоской моделью?? Бред, имхо: 1)Как тогда реализовать склоны? горки/впадины, шум? 2)Какое кол-во декораций уйдёт на создание рельефа? 1000? 5000? а может 50000? (256*256=65536) |
|
21.08.2008, 12:56 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
ставиш руки(девайс такой), потом дрова - мозг |
|
21.08.2008, 13:03 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jaffa
offline
Опыт:
7,282Активность: |
)))) ну обьесните пожалуйста, как вытянуть из вара, а потом обратно вставить (в карту) уже подкорректированные текстуры почвы? |
21.08.2008, 13:44 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
да читай академию НО скажу тока что ты ее четкой сиравно не сделаеш ибо она ограничена в разрешении(хотяяяяя может кстати и нет!) |
21.08.2008, 14:00 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
MPQ Editor поможет вытащить текстуры, War3 Vewer конвертить их в tga, PhotoJop поможет отредактировать. |
23.08.2008, 13:34 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sailar
offline
Опыт:
8,555Активность: |
Текстуры ланшафта рисуй в фотошопе с нуля это двух секундное дело там фильтры типо шум кисти травы всё есть. А ещё проще либо в мании если есть возьми готовые, они как правило большого разрешения. Либо используя поисковик найди текстуры земли. У меня их полно я бы выложил тока инет дерьмовый сильно долго. Там 2000*1000. |
23.08.2008, 15:55 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт:
2,581Активность: |
Вот тебе нестандартные тайлы + модель качественной воды |
23.08.2008, 18:47 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|