TiTaN
offline
Опыт:
2,079Активность: |
Очень срочно!!!
Обучение Моделингу
TiTaN добавил: Мне срочно нужно научиться нормально импортировать модели в свои карты, я создаю очень хороший AOS. Я везде задаю этот вопрос, но никто не может ответить прямо и полно... только NETRAT сказал откуда брать пути к текстурам, но у меня конвертор не конвертит в MDL.Подскажите что мне делать. Может закините мне свою рабочую версию конвертора со всеми нужными файлами.:) |
16.10.2005, 21:05 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
Цитата:
www.public.kubsu.ru/polushin/mdlvis12.zip А вообще, пути к текстурам можно брать и непосредственно из MDX (я сам так и делаю), если у тебя стоит Windows XP. Делается это так: 1. Открываем модель в обычном Блокноте (прямо сам MDX, при этом ничего вразумительного там не будет - много страниц всяких кракозябриков). 2. Используем поиск (Ctrl+F), в качестве строки для поиска вводим: .blp 3. При этом будет найдена строка типа "Textures\MyTex.blp" или что-то в этом роде. Вот это и есть текстура с путем. 4. Кликаем "Найти далее". При этом находится следующая текстура с путем (выписываем!), 5. Вновь кликаем "Найти далее" и т.д. до конца файла. Пока все текстуры найдены не будут. П.С.: При этом в список найденного попадают и стандартные текстуры, которые содержатся в War'овских MPQ и которые не нужно импортировать. |
|
16.10.2005, 21:28 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
TiTaN смотри линк Алексея - это редактор моделей со встроенным конвертером. В отличие от конвертера Yobgula не глючит. Чтобы конвертнуть просто открой модель и сохрани ее с другим расширением. Шука в любом случае полезная, так что рекоммендую
|
16.10.2005, 23:32 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|