Drulia_san
Великий Дрюля жив.
offline
Опыт:
8,529Активность: |
Передача локальных переменных в условие
К примеру есть переменная local unit dummy. Позже где-то в триггере вызывается такая функция: GetUnitsInRangeOfLocMatching(range, p, Condition(function SomeConditionFunc)) Как сделать проверку условий, передавая в них локальные переменные? Вписать в список принимаемых значений функции unit u и сделать так: GetUnitsInRangeOfLocMatching(range, p, Condition(function SomeConditionFunc(dummy))) ...нельзя, выходит ошибка. но мне нужен подобный способ, как устроить проверку, в которой задействована локальная переменная? |
16.03.2014, 18:57 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
глобальные переменные |
16.03.2014, 19:01 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Drulia_san
Великий Дрюля жив.
offline
Опыт:
8,529Активность: |
ScorpioT1000, я об этом тоже подумал, но без них никак? |
16.03.2014, 19:02 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,880Активность: |
Drulia_san, в данном случае - никак. |
17.03.2014, 02:55 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,598Активность: |
Drulia_san, а чем вам не нравятся глобалки? У близзов даже специально есть бж переменные типа bj_groupEnumOwningPlayer, их как раз самое то юзать для условий... |
17.03.2014, 07:38 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
есть хештейбл и геймкеш |
17.03.2014, 11:39 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Drulia_san
Великий Дрюля жив.
offline
Опыт:
8,529Активность: |
ScorpioT1000, спасибо, это и было решением. Извиняюсь, забыл ответить, что проблема решена.
|
22.03.2014, 22:38 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|